【MTG】オルゾフ 無慈悲な過去の過ちデッキ
【MTG】オルゾフ 無慈悲な過去の過ちデッキ
【MTG】オルゾフ 無慈悲な過去の過ちデッキ
Creatures 12
3 《黒猫/Black Cat(M15)》
4 《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder(ORI)》
4 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
1 《アクロスの巨像/Colossus of Akros(THS)》


Other 24
2 《強迫/Duress(DTK)》
3 《過去の過ち/Shadows of the Past(ORI)》
3 《骨読み/Read the Bones(THS)》
4 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 0.70
3 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 1.69
2 《完全なる終わり/Utter End(KTK)》
4 《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》 0.96
2 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 0.58
1 《先祖の結集/Rally the Ancestors(FRF)》

Land 24
11 《沼/Swamp》
8 《平地/Plains》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(ORI)》 1.09
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 3.00

Total Price
21.71 tickets


相手に嫌がらせをして勝とう(ゲス顔)

今回は過去の過ちをフィニッシャーにしたオルゾフカラーの除去コントロールデッキを組みました!

肉袋の匪賊、無慈悲な処刑人の布告系除去、英雄の破滅や命運の核心などの単体・全体除去で相手のクリーチャーを倒し、時間を稼ぎます。
クリーチャー以外の厄介なパーマネントは払拭の光、完全なる終わりで追放しましょう。又は強迫でハンデスだ!

フィニッシャーである過去の過ちを貼れれば、クリーチャーが1体死亡するたびに占術1が誘発するので、相手のクリーチャーを除去で捌きながら次の除去手段を探すことができます!
肉袋の匪賊、無慈悲な処刑人ならお互いが1体ずつクリーチャーを生贄に捧げるので占術1が2回誘発! これがすごく楽しい(愉悦)
先祖の結集で数体の肉袋の匪賊、無慈悲な処刑人をインスタントタイミングで同時に釣ることができるので、相手のクリーチャーが大量に展開した時に唱えれば一気に壊滅させることができます。過去の過ちが貼ってあれば、占術が何度も誘発してくれますよ!

自分の墓地に4体以上クリーチャーが落ちていれば、5マナで過去の過ちの2点ドレイン能力が使えるようになります。
相手が唱えたパーマネントに除去で対処し、相手のエンドステップに2点ドレインして相手を徐々に追い詰めましょう!

・・・

このデッキの弱点ですが、墓地対策をされると過去の過ちが機能しなくなってしまうんですよねぇ(白目)
追加の勝ち手段としてアクロスの巨像を1枚入れました。このデッキは終盤に10マナ出せるので怪物化してワンパンKOを狙えます!

また、速度の速いウィニーや直接本体を狙ってくるバーンデッキ、除去呪文が腐るノンクリーチャーデッキも苦手です。

サイドボードは15枚をクリーチャーにして、アグレッシブルサイドボードをしてみるのも面白そうです。サイドボードで除去を抜いた相手が困惑しそう。
【MTG】白単信心 導きの星原デッキ
【MTG】白単信心 導きの星原デッキ
【MTG】白単信心 導きの星原デッキ
Creatures 1
1 《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》 1.92

Other 34
3 《抑圧的な光線/Oppressive Rays(M15)》
3 《停止の場/Suspension Field(KTK)》
3 《絹包み/Silkwrap(DTK)》
1 《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen(FRF)》
4 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》
4 《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
4 《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne(ORI)》
4 《ニクスの星原/Starfield of Nyx(ORI)》 2.86
1 《空封じ/Skybind(JOU)》
4 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 0.50
1 《導きの嘆願/Plea for Guidance(BNG)》
2 《宿命的報復/Fated Retribution(BNG)》

Land 25
17 《平地/Plains》
4 《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network(ORI)》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 0.77

Total Price
22.64 tickets


今回は昨日話題にした白単信心のエンチャントコントロールを紹介します!

エンチャント呪文を唱えるたびに4/4飛行持ちの天使トークンが戦場に出る空位の玉座の印章と場に5つ以上のエンチャントをコントロールしていればエンチャント達をクリーチャー化させるニクスの星原をフィニッシャーに据えてデッキを組みました!

序盤は抑圧的な光線、絹包み、払拭の光などのエンチャントで場のクリーチャーやパーマネントを押さえこみながら信心を貯めていきます。
城塞の包囲の龍モードでさらにクリーチャーを足止めし、対立の終結で場をリセットしながらフィニッシャーである空位の玉座の印章かニクスの星原のプレイを狙います。

空位の玉座が場に出れば、4/4飛行持ちの天使トークンが次々と場に出始めます。停止の場や絹包みなどは相手の場にクリーチャーがいなくてもプレイできるので、4/4天使トークンを場に出すためにプレイしても構いません。
天使達の圧倒的な物量で相手を倒しましょう!

場に4つ以上のエンチャントをコントロールしている状態でニクスの星原をプレイすれば、自軍のエンチャント達が自身のマナコストのP/Tを持ってクリーチャー化します!
城塞の包囲は4/4に、空位の玉座の印章は5/5となかなか侮れないサイズになるので、戦闘でよく活躍してくれました。クリーチャー化したエンチャントが死亡しても次の自分のアップキープ時にニクスの星原の能力でエンチャントをリアニメイトさせることができるので安心して戦闘に参加させることができます。
突然エンチャント達がクリーチャー化して相手に襲い掛かる動きは、遊んでいてとても気持ち良かったですw
ニクスの星原が2体並べば、お互いの能力でクリーチャー化が可能です。ですが、相手のターンで全除去を打たれると自軍のエンチャント達は全滅してしまうので、プレイする際は気をつけましょう!

エンチャントが並べば信心が多く貯まるので、ニクスの祭殿、ニクソスから大量マナを出し、見えざるものの熟達から変異クリーチャーを太陽の神、ヘリオッドから2/1の兵士トークンを展開できます。
変異クリーチャーがエンチャントだったら、空封じで追放し、エンドステップに表返しで戦場に出しましょう!

今回はマナを貯めることができる魔道士輪の魔力網を採用しましたが、とても便利で助かりました!
序盤で土地が止まってしまったときに魔道士輪の魔力網で貯蓄したマナを使い4マナ、5マナのエンチャントをプレイすることができたので、土地事故で負ける確立が減ったと思います。

・・・

相手の精霊龍、ウギンが着地したときの絶望感は異常です。マイナス能力で自軍のエンチャントが全て追放されてしまい、次のターンに払拭の光か宿命的報復を引かなければ負け確定です。
ウギンに対抗するためには、青をタッチしてウギンを打ち消すか黒をタッチしてハンデスで引っこ抜くのが良さそうですねぇ。

とても面白いデッキなので、良かったら回してみてください!

MTG近況

2015年7月26日 MTG 雑談
MTG近況
MTG近況
やっとMOでもオリジンのカードが使えるようになりましたね!
早速50チケット購入して、BOTからカードを大量に買いました。

よーし、デッキ組みまくるぞー!

現在はニクスの星原と空位の玉座の印章をフィニッシャーに据えた白単信心のエンチャントコントロールデッキを回しています。
ウギンのマイナス能力で場が一掃されてしまう致命的な弱点がありますが、とても面白いですよ!

何十回か遊んで改良したら、デッキレシピを載せようと思います!
【MTG】ナヤ アナフェンザ中隊デッキ
【MTG】ナヤ アナフェンザ中隊デッキ
【MTG】ナヤ アナフェンザ中隊デッキ
Creatures 25
3 《隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer(DTK)》
4 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
4 《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit(DTK)》 1.13
2 《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》
2 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》
3 《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
4 《アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost(DTK)》
1 《勇気の元型/Archetype of Courage(BNG)》
2 《大いなる狩りの巫師/Shaman of the Great Hunt(FRF)》 0.98

Other 11
2 《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》
3 《鼓舞する呼び声/Inspiring Call(DTK)》
2 《城塞の包囲/Citadel Siege(FRF)》
4 《集合した中隊/Collected Company(DTK)》 5.57

Land 24
5 《平地/Plains》
3 《森/Forest》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》 1.88
4 《花咲く砂地/Blossoming Sands(KTK)》
4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(KTK)》

Total Price
40.80 tickets


本日はオリジンのプレリリースですね! 参加される方は楽しんできてください!
マジックオンラインでのプレリは当分先なので、今日はMOで組んだデッキを晒します(白目)

今回作成したのは族樹の精霊、アナフェンザを主軸にしたビートダウンデッキです。
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび+1/+1カウンターを乗せる族樹の精霊、アナフェンザを場に出した後、軽量クリーチャを展開しクリーチャーを強化!
さらに城塞の包囲や抵抗の妙技でクリーチャーに+1/+1カウンターを置き、鼓舞する呼び声を唱えて大量ドロー! 最後は物量で押し潰すデッキです。

集合した中隊で最大2体のクリーチャーをインスタントタイミングで場に出せるので、相手との戦闘時に集合した中隊をプレイすることで場に出ているアナフェンザの能力が最大2回誘発!
+1/+1カウンターをばら撒き、相手の計算を崩すことができます!

隠れたる龍殺しは大変異でパワー4以上のクリーチャーを除去できる優秀な能力を持っています。相手のクリーチャーを除去する手立てが少ないので、とても助かりました。
また、絆魂を持っているのでアナフェンザの能力で強化すれば優秀なクリーチャーへ変貌してくれます。

強化したクリーチャーにアラシンの先頭に立つ者で二段攻撃を持たせれば、相手の強力なクリーチャーを討ち取ることができます。
自身も二段攻撃を持つので、強化先としても優秀です。

このデッキ最大のフィニッシャーはアブザンの鷹匠!
+1/+1カウンターを持つクリーチャーに飛行の回避能力を持たせることができるので、最後の一押しとして活躍してくれます!

アナフェンザが除去されても死に微笑むもの、アリーシャの能力で場に戻すことが可能です。フィニッシャーであるアブザンの鷹匠も釣ることができるのが強い!

大いなる狩りの巫師の能力もこのデッキと良く噛み合っています。攻撃を通せば+1/+1カウンターが乗り自軍クリーチャーがさらに強化されますし、4マナの起動型能力でパワー4以上のクリーチャーの数だけドローできるので手札が枯渇することが少なくなりました!
自身も速攻を持つので、すぐさま攻撃できるのが頼もしかったです。さすが神話レア。

勇気の元型は自軍クリーチャー全てに先制攻撃を持たせられるので、女王スズメバチなど接死を持つクリーチャーを討ち取れるのが素晴らしい!

・・・

死に微笑むもの、アリーシャや鼓舞する呼び声で全体除去の耐性は上がりましたが、それでもコントロールデッキ相手は厳しいものがあります。サイドボードでさらなる対策が必要ですね。
また、赤単アグロデッキとの相性も悪いです。クリーチャーを強化する前に除去呪文で焼かれてしまうんですよねぇ。

もっと速度を上げたい場合はゲインランドをM15のペインランドに変えましょう!

ペインランドはオリジンでも再録されたので、オリジン発売後MOで値下がりしたら購入しようと思っています。
現在はMOでは値上がり傾向なんですよねぇ。再録が決定されたのになんで値段下がらないんだろう。早く値段下がって!(ハイエナ)

集合した中隊は高すぎぃ!
デッキの値段の半分以上がこの子の値段です。恐ろしい。
【MTG】オリジン、気になるカード達 その6
【MTG】オリジン、気になるカード達 その6
【MTG】オリジン、気になるカード達 その6
ついにフルスポイラーが来ましたね!
今日も気になるカードをピックアップしていきます!
闇の試み/Dark Dabbling 2黒
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。
魔巧 - あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたがコントロールする他のクリーチャーもそれぞれ再生する。

魔巧達成で自軍クリーチャーを全体除去から守れる素晴らしいカード!
キャントリップが付いているのもいいですねぇ。自軍にクリーチャーがいない場合は相手のクリーチャーに唱えて1ドローすることができるので手札で腐る機会は少なそうです。

黒単ウィニーに全体除去対策として入れたいです!

過去の過ち/Shadows of the Past 1黒
エンチャント

クリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
4黒 : 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。この能力は、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるときにのみ起動できる。

除去コントロール組めって書いてありますね(達観)

相手や自分のクリーチャーが1体死亡するたびに占術1を行うので、無慈悲な処刑人で占術2を狙えますね! 占術から次の除去を引き込めるのが素敵。
後半は5マナ能力で相手のライフをゆっくりと削っていきましょう。楽しそうだなぁ(ゲス顔)

無慈悲な処刑人とまったく同じ能力を持つ肉袋の匪賊がオリジンで収録されるので、この子らを各4枚入れた除去コントロールを組みたいです!

魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network
土地

T : あなたのマナ・プールに1を加える。
1 , T : 魔道士輪の魔力網の上に貯蓄カウンターを1個置く。
T : 魔道士輪の魔力網の上から貯蓄カウンターをX個取り除く : あなたのマナ・プールにXを加える。

無色マナを貯蓄できる土地。
毎ターン余ったマナを貯蓄カウンターに変換していけば、終盤にとんでもない量のマナが出せそうですね。
高マナコストの呪文を唱える(電波)ビックマナデッキ、打消しやドロー用のマナを確保したいコントロールデッキに採用されそう。
【MTG】オリジン、気になるカード達 その5
【MTG】オリジン、気になるカード達 その5
【MTG】オリジン、気になるカード達 その5
万神殿の伝令/Herald of the Pantheon 1緑
クリーチャー - ケンタウルス・シャーマン

あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは1少なくなる。
あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2

エンチャント推しすぎぃ!!(歓喜)

エンチャントを唱えるためのコストを1少なくすることができるクリーチャー。開花の幻霊が3マナで、ニクスの星原が4マナで唱えられる!
エンチャントを唱えるたびに1点ライフゲインできる能力も序盤マグロなエンチャントコントロールにとってありがたいですね。
白緑のエンチャントデッキを構築する際はお世話になりそうです!

搭載歩行機械/Hangarback Walker XX
アーティファクト・クリーチャー - 構築物

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 , T : 搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0

死亡時にカウンター分の飛行を持つ1/1飛行機械を戦場に出すアーティファクトクリーチャー。
1マナとタップで自身に+1/+1カウンターを1個おけるので、長期戦になればやっかいなクリーチャーに変貌しますね。
硬化した鱗を置けば成長速度は2倍に! 英雄たちの結束でさらにカウンターを2倍にしたら面白そう。
カウンターが大量に乗ったら、こちらから搭載歩行機械を死亡させて1/1の飛行機械をばら撒きましょう!!

・・・追放呪文はやめてぇぇぇ!!!

進化の飛躍/Evolutionary Leap 1緑
エンチャント

緑 , クリーチャーを1体生け贄に捧げる : あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

場のクリーチャーを生贄に捧げることで、手札にクリーチャーを加えるエンチャント。

相手の除去に対応して能力を使うのが良さそうですね。
後半で小型クリーチャーがフィニッシャーに変わる可能性があるのがいいですねぇ。
何度も起動させて、1枚積みのフィニッシャーを手札に引き込む方法としても使えます。
少ないマナでクリーチャーを生贄に捧げられるので、サクリ台としても活躍できそうですね!
【MTG】オリジン、気になるカード達 その4
【MTG】オリジン、気になるカード達 その4
【MTG】オリジン、気になるカード達 その4
血の儀式の司祭/Priest of the Blood Rite 3黒黒
クリーチャー - 人間・クレリック

血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
2/2

CIPで飛行を持つ5/5のデーモンが登場!
こちらのアップキープ時に2点ライフロスしてしまいますが、5/5が4回殴れば勝てるから問題ないよね!(暴論)

パワーが2なので、死に微笑むもの、アリーシャでリアニメイトが可能ですね。エレボスの鞭も入れて、墓地から血の儀式の司祭が何度も蘇るリアニメイトデッキを作ってみたいです!

炎影の妖術や炎駆の乗り手、嘲る写し身でコピーを場に出して、デーモンを量産するのも面白そう。
空封じで血の儀式の司祭を追放して、CIPを再利用するのも手ですねぇ。

色々なデッキが作れそうな良いカードです。

辺境地の巨人/Outland Colossus 3緑緑
クリーチャー - 巨人

高名6(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、
これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを6個置く。これに高名となる。)
辺境地の巨人は、2体以上のクリーチャーにブロックされない。
6/6

2体以上のクリーチャーにブロックされないという珍しい能力を持つファッティ。
ティムールの激闘で二段攻撃とトランプルを持たせれば最大18点の大ダメージを与えることができますね!

しかし、トランプルなどの能力がないとチャンプブロックで凌がれてしまうのが辛いところ。うまく呪文でサポートして活躍させてあげたいです。

マナ喰らいのハイドラ/Managorger Hydra 2緑
クリーチャー - ハイドラ

トランプル
プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

誰かが呪文を唱えるたびに成長していくハイドラ。
マナコスト、P/Tを見ると地割れ潜みに似ていますねw

除去耐性がないので、コントロール相手では単体除去で軽くあしらわれそうな気がします。こちらは打消しを構えて、この子を守りながらゲームを進めていきたいです。

硬化した鱗を置けば呪文を唱えるたびに+2/+2カウンターが乗るので、あっという間にファッティに成長してくれるでしょう!
【MTG】オリジン、気になるカード達 その3
【MTG】オリジン、気になるカード達 その3
【MTG】オリジン、気になるカード達 その3
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer’s Goggles 5
伝説のアーティファクト

T : あなたのマナ・プールに赤を加える。このマナが赤のインスタント・呪文か赤のソーサリー・呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

タップで赤マナを出し、それを使った赤のインスタント・ソーサリー呪文をコピーするというとんでもないアーティファクト。

ぜひとも軍族の雄叫びをコピーしたい。
紅蓮術師のゴーグルを使えば軍族の雄叫びをわずか2マナで唱えられるので、次の呪文を唱えやすくなりますね!
強襲を達成して軍族の雄叫びをコピーすれば、次に唱えるインスタント・ソーサリー呪文が6回コピーされるので、3点火力を打てば相手に21点ダメージ!
一発で勝負を決められるのは魅力的ですねぇ。

他の方のDNを拝見したところ、6回コピーではなく4回コピーのようでした。
紅蓮術師のゴーグルでコピーが誘発しスタックに乗った時には軍族の雄叫びはすでに唱えられているため、次に唱えるインスタント・ソーサリー呪文は紅蓮術師のゴーグルのコピー1回+強襲を達成した軍族の雄叫びでコピー3回=計4回コピーとなるようです。
とても勉強になりました!

オナッケの古きもの、クルケッシュでさらにコピーできるのでは!? と思いましたが、紅蓮術師のゴーグルはマナ能力なのでコピーできなさそうですね。残念。

大オーロラ/Great Aurora 6緑緑緑
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるすべてのカードと自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後それらの枚数に等しい枚数のカードを引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から望む枚数の土地・カードを戦場に出してもよい。大オーロラを追放する。

電波臭がすごいカードですね(驚愕)
緑単信心デッキでクリーチャーを展開、信心で大量マナを出して大オーロラをプレイ。大量のカードをドローして再展開・・・という使い方が良さそうですね。相手がコントロールデッキの場合、手札の差がすごいことになりそうです。返しの相手ターンで全体除去打たれそう

穢れた療法/Tainted Remedy 2黒
エンチャント

対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

相手がライフを得る場合、代わりにダメージへ変換するエンチャント。
現在のスタンダードではこちらから相手にライフゲインさせるカードがないのが残念ですが、エレボスの鞭を使うシディシウィップや包囲サイを使うアブザンコントロールに対してのサイドボードとして有効なカードだと思います。

ギルド門侵犯で登場したブロックしたクリーチャーに絆魂を持たせる慈善獣と相性がいいですね。再録されないかなぁ。
【MTG】オリジン、気になるカード達 その2
【MTG】オリジン、気になるカード達 その2
炎影の妖術/Flameshadow Conjuring 3赤
エンチャント

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは赤を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

疾駆との相性が良さそうなカードですね。待ち伏せの巫師や雷光翼の匪賊、炎駆の乗り手をコピーしたい。
特に疾駆コストで唱えた炎駆の乗り手をコピーできれば、攻撃時にさらに2体のクリーチャーをコピー可能! 一発ネタとして使えそうですw
リアニメイト呪文で高コストのクリーチャーを戦場に戻し、炎影の妖術で追加コピーするのも面白そうですね!

神々の兜/Helm of the Gods 1
アーティファクト - 装備品

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備 1

ついにエンチャントコントロールの時代が来たか・・・。
あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を与える装備品。軽いマナコスト・装備コストなので余ったマナで気軽にプレイできますね。
ニクスの星原を使ったエンチャントコントロールや呪禁クリーチャーにオーラを付けまくる呪禁オーラデッキに入れてみたいです!

ウギンや危険な櫃でまとめて吹っ飛ばされるんだろうなぁ(白目)
【MTG】オリジン、気になるカード達 その1
【MTG】オリジン、気になるカード達 その1
【MTG】オリジン、気になるカード達 その1
今までに出てきたオリジンのスポイラーの中で気になるカードをピックアップ!
ニクスの星原/Starfield of Nyx 4白
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
あなたが5つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のオーラでないエンチャントは、それの他のタイプに加えてクリーチャーである。それらはそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しい基本のパワーと基本のタフネスを持つ。

毎ターン墓地のエンチャントをリアニメイトし、場に5つ以上のエンチャントをコントロールしていればニクスの星原以外のエンチャントをクリーチャー化させるというなんとも面白そうなカードです。
ニクスの星原はクリーチャー化しないので、単体除去や全体除去でニクスの星原を倒される心配がないのがありがたい!
絹包みや停止の場、払拭の光で相手クリーチャーやパーマネントを徹底的に追放、ニクスの星原でそれらをクリーチャー化して殴るデッキを組んでみたいですね!

・・・

ニクスの星原でエンチャントをクリーチャー化する→返しの相手ターンで全体除去を打たれる→追放したクリーチャー、パーマネントが相手の場に着地!→You lose!
この流れを何度も経験しそう(白目)
なるべくニクスの星原をプレイしたターン中に殴り勝てるようにしたいですね。
フィニッシャーとしてクリーチャーに+2/+2修正を加えるヘリオッドの指図やクリーチャーに二段攻撃を持たせる狂戦士たちの猛攻を入れると面白そうですね。

精霊の絆/Elemental Bond 2緑
エンチャント

パワーが3以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

ガラクの群れ率いの能力がエンチャントになりました!
マナコストが軽いため早いターンに設置できるのが素晴らしいですねぇ。
緑がらみのビートダウンデッキにいれれば、何度も追加ドローが狙えます!
以前作ったティムールビートダウンデッキに入れてみたい。

スフィンクスの後見/Sphinx’s Tutelage 2青
エンチャント

あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。それら2枚がともに土地でないカードであり共通の色を持つなら、この手順を繰り返す。
5青 : カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

ジェイスの消去に1マナ足したらとんでもなく優秀なカードになりました。
現在使っているシミックカラーのターボフォグデッキに入れたいです。
クルフィックスの指図で相手のライブラリーがゴリゴリ削れるよ!

スポイラーで面白いカードが登場するとワクワクしますね!
いろんな(電波)デッキ組みたくなります!
ガンプラ ドラッツェ 完成!
ガンプラ ドラッツェ 完成!
ガンプラ ドラッツェ 完成!
オリジンのフルスポイラーが来るまでガンプラ日記になりそう(白目)

デラーズ・フリートの量産型モビルスーツ、ドラッツェが完成しました!
このモビルアーマーのような外見、とても格好いいですね!

ドラッツェはザクF2型の胴体にガトル戦闘爆撃機の船体をバックパックとして取り付け、脚部にプロペラントタンク一体型のスラスターを組み合わせ製造された(とんでもない)急造機体です。

武装は右腕部マニピュレーターを排除し装備された40mmバルカン砲、シールドプレートの小型ジェネーターと冷却ユニットをドライブすることでなんとか使用できるビーム・サーベル、センサーとしての役割が強いガトリング・ガンとかなり貧弱な装備になっています。

マニュピュレーターは2種類とかなり少なめ、特に左手のマニュピュレーターが平手のみなのが残念でしたねぇ。
価格も1900円とHGとしては高めなのが財布にツラかったです。(アマゾンでは最安1354円)

組み上げてみると結構大きい機体なので迫力がありました。シールド裏のモールドも細かく表現されていて良かったです!

この機体はとにかく突撃しているポーズが絵になりますね。突撃している写真ばっかり撮っていましたw
ガンプラ ジムⅢ 完成!
ガンプラ ジムⅢ 完成!
ガンプラ ジムⅢ 完成!
地球連邦軍の量産型モビルスーツ、ジムⅢのガンプラが完成しました!

武装がたくさんあってジムなのに格好良く見えますね!
肩部の4連ミサイルポッド、腰部の大型ミサイルランチャーなどの武装により中距離、遠距離からの支援攻撃が可能になっています。

バックパックにはビーム・サーベルが2本も積まれています。贅沢だなぁ。
マニピュレーターも6個と多く、両手にビーム・サーベルを装備させることもできます。ビーム・サーベル2刀流はかなり格好良かったですよ!

腕、足の可動は良好で、立膝がしっかりと決まります。
手のパーツが取れやすいのが少し気になりました。はめ込める手首のパーツに両面テープを突っ込んで解決だ!(乱暴)

・・・

ガンプラを2体以上いれて撮影すると片方が必ずブレて写ってしまいますねぇ。戦闘場面を撮影するのは難しい!

うまく撮影できるようになりたいなぁ・・・。
ガンプラ ガンダムEz-SR 完成!
ガンプラ ガンダムEz-SR 完成!
ガンプラ ガンダムEz-SR 完成!
久々にガンプラを組み立てました!

今回組み立てたのはガンダムビルドファイターズトライで登場したガンダムEz-SRのバリエーション機の1つ、シャドウファントムです!

この機体は偵察機としての役割を持ち、バックパックに積んだレドームやシールドセンサーで敵機を索敵したり通信遮断子機によって相手の通信を妨害したりと、偵察機好きの私が大喜びする機能が搭載されています!

腕や足の可動域はなかなか広かったのですが、腕についているパーツや手首、踵をカバーするパーツが取れやすいのが気になりました。両面テープで補強してやれば、問題なく保持されますよ。

やっぱりアイザックやEWACジムのようにレドームを装備している偵察機は格好良いですね!
シャドウファントムにスナイパーライフルを持たせて狙撃のポーズをとらせたかったのですが、肩や腋が干渉してしまい良いポーズがとれませんでした。残念。
【MTG】ラクドス 雷光翼のフェニックスデッキ
【MTG】ラクドス 雷光翼のフェニックスデッキ
【MTG】ラクドス 雷光翼のフェニックスデッキ
Creatures 27
3 《稲妻の狂戦士/Lightning Berserker(DTK)》
3 《無謀なインプ/Reckless Imp(DTK)》
4 《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix(DTK)》
3 《灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix(KTK)》 2.74
3 《炎輪のフェニックス/Flame-Wreathed Phoenix(BNG)》
1 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter(FRF)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》 3.43
4 《待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman(DTK)》
2 《炎駆の乗り手/Flamerush Rider(FRF)》
3 《雷光翼の匪賊/Boltwing Marauder(DTK)》

Other 9
4 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
3 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(DTK)》
2 《軍族童の突発/Hordeling Outburst(KTK)》

Land 24
10 《沼/Swamp》
5 《山/Mountain》
4 《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves(KTK)》
4 《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》 0.63
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 3.34

Total Price
19.23 tickets


今回は待ち伏せの巫師、雷光翼の匪賊をメインに据えた疾駆デッキを作りました!

自身か他のクリーチャーが戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーに+2/+2の修正が入る待ち伏せの巫師、他のクリーチャーが戦場に出るたび、クリーチャー1体に+2/+0修正を与える雷光翼の匪賊を場に出した後、稲妻の狂戦士、無謀なインプ、炎駆の乗り手などのクリーチャーを疾駆コストでプレイ!
能力によってP/Tが強化された速攻持ちのクリーチャー達が相手に襲い掛かります!

炎跡のフェニックスとの相性も良好で、待ち伏せの巫師・雷光翼の匪賊の能力でクリーチャーのパワーが4以上になる→戦闘前に墓地にある炎跡のフェニックスの能力が誘発→戦場に戻った炎跡のフェニックスに修正が入り、パワーが4以上になって攻撃!!
という面白い動きが可能です。

灰雲のフェニックスも死亡すると裏向きになって場に戻るので相手の除去に対して耐性があるのが嬉しいですねぇ。

ドラゴンの餌、軍族童の突発は序盤では時間稼ぎとして、終盤は雷光翼の匪賊の能力を複数回誘発を狙ったり、鍛冶の神、パーフォロスによるダメージを狙うことができます。
横に並んだコブリン・トークン達で最後の押し込みをしてやりましょう!

2マナで疾駆できる無謀なインプがとてもいい働きをしてくれました。飛行の回避能力は強い!
もう2週間近く更新していませんね。ヤバイヤバイ。

相変わらずマジックオンラインのJust for Fanでいろんな電波デッキを回しては崩し、回しては崩しを繰り返しています。

最近はCIPでライブラリーからオーラを1枚手札に加えることができるヘリオッドの巡礼者に不死の贈り物を貼りつけて、ライブラリーからオーラを次々と手札に呼び込んでいくデッキがお気に入りです。
クリーチャーに付けられているオーラの数だけドローとP/Tが強化される賢人の夢想をプレイし、大量ドローしながら殴るのが気持ちいい!

・・・単体除去1枚で崩壊する脆いデッキですけどね!

次の環境の情報が出るまでまだ時間がありそうなので、安くなったカードを買い足しながらゆっくりデッキを組んでいこうと思います。
【MTG】ラクドス 目覚めしもの、アリーシャデッキ
【MTG】ラクドス 目覚めしもの、アリーシャデッキ
【MTG】ラクドス 目覚めしもの、アリーシャデッキ
Creatures 25
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》 0.88
4 《スゥルタイの使者/Sultai Emissary(FRF)》
4 《血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager(DTK)》
3 《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King(THS)》
3 《死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death(FRF)》
3 《血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic(DTK)》
3 《目覚めし処刑者/Risen Executioner(DTK)》 1.39
1 《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier(DTK)》 0.60

Other 11
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 2.11
2 《死体結い/Corpseweft(DTK)》
2 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
3 《ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd(M15)》 0.74

Land 24
13 《沼/Swamp》
7 《山/Mountain》
4 《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》 0.81

Total Price
22.94 tickets


もうネタが無いです(挨拶)

今回は、戦士とゾンビを組み合わせたデッキを作りました!

序盤は血に染まりし勇者、スゥルタイの使者などの小型クリーチャーを並べ、血顎の憤怒鬼のブロック制限能力を活用しながら相手にダメージを与えていきます。

クリーチャーがある程度揃ったら、ウルドのオベリスクをプレイ!
クリーチャー・タイプは戦士を指定し戦士クリーチャーのP/Tを強化しましょう!

相手の場が固まる中盤では小型の戦士クリーチャーを殺人王、ティマレットや血顎の狂信者の能力で生贄に捧げ、相手のライフを攻めていきます。
死に微笑むもの、アリーシャで小型クリーチャーを引き上げ、それを生贄に捧げる動きが面白いです。

もし、相手クリーチャーとの戦闘や全体除去でほとんどの戦士・クリーチャー達が墓地へ行ってしまったら、死体結いで墓地のクリーチャーを追放しゾンビ・トークンを生成!
相手のデッキによって展開するゾンビ・クリーチャーの数を調整し、最後の一押しを決めましょう!

死体結いで墓地のクリーチャー数を調整することで、目覚めし処刑者を墓地からプレイしやすくなります。
何度も蘇る目覚めし処刑者は本当に厄介ですねぇ。

後半に引いたウルドのオベリスクは状況によってクリーチャー・タイプをゾンビに指定し、ゾンビ・トークンや目覚めし処刑者のP/Tを強化を狙います。

・・・

死に微笑むもの、アリーシャや死体結いによって全体除去のリカバリーがしやすいのが強みです。
サイドボードからの墓地対策1枚で詰みますけどね!
【MTG】スゥルタイ 新緑の富デッキ
【MTG】スゥルタイ 新緑の富デッキ
【MTG】スゥルタイ 新緑の富デッキ
Creatures 8
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
4 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》

Other 27
4 《新緑の安息所/Verdant Haven(M15)》
2 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》
3 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 2.31
2 《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm(KTK)》
2 《霊気渦竜巻/AEtherspouts(M15)》 0.56
4 《ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra(JOU)》
3 《命運の核心/Crux of Fate(FRF)》 2.02
1 《シルムガルの命令/Silumgar’s Command(DTK)》
2 《時を越えた探索/Dig Through Time(KTK)》 3.30
4 《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》

Land 25
4 《森/Forest》
3 《島/Island》
2 《沼/Swamp》
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
4 《ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(KTK)》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》

Total Price
25.09 tickets


相手のカードを使うのって楽しい(挨拶)

今回はビッグマナから悪逆な富をプレイして、相手のフィニッシャーを根こそぎ奪うスゥルタイカラーのコントロールデッキを組みました!

序盤は森の女人像、新緑の安息所でマナ加速。
緑の信心分ライフゲインができるナイレアの信奉者と英雄の破滅、悲哀まみれなどの除去呪文で悪逆な富を唱えるまでの時間を稼ぎます。

除去呪文で肥えた墓地を探査コストに当て時を越えた探索をプレイ。キーカードである悪逆な富、ケイラメトラの指図を探しましょう。

キーカードが揃ったら、相手のエンドフェイズに瞬速を持つケイラメトラの指図をプレイ!
ケイラメトラの指図による大量マナから悪逆な富を唱え、相手の呪文を根こそぎ奪います!!

うまくいけば、5ターン目にX=8で唱えられることも。相手の強力(で高額)なクリーチャーやプレインズウォーカーを奪って使えるのが本当に気持ち良いです。
相手の精霊龍、ウギンを奪えたときはニヤニヤが止まりませんでした。ウギンさんめちゃくちゃ強いですねぇ。

・・・

デッキの弱点としては、悪逆な富を打ち消されるとどうしようもなくなってしまいます。
ザイドボードからは打ち消されない霧裂きのハイドラを入れたり、こちらも打消しを入れて対応したいですね。

ナイレアの信奉者のおかげでバーン相手でも勝てる試合が多くなりました。
ライフゲインは偉大です。
【MTG】アゾリウス 神話潜みデッキ
【MTG】アゾリウス 神話潜みデッキ
【MTG】アゾリウス 神話潜みデッキ
Creatures 5
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》
1 《老いざるメドマイ/Medomai the Ageless(THS)》


Other 30
3 《神話実現/Myth Realized(DTK)》
3 《運命の泉/Font of Fortunes(JOU)》
1 《否認/Negate(M15)》
3 《絹包み/Silkwrap(DTK)》
2 《勇敢な姿勢/Valorous Stance(FRF)》
2 《悪寒/Crippling Chill(KTK)》
3 《予言/Divination(M15)》
4 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 0.51
4 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》
2 《霊気渦竜巻/AEtherspouts(M15)》
 0.56
1 《宿命的報復/Fated Retribution(BNG)》
2 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》

Land 25
12 《島/Island》
9 《平地/Plains》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 3.93

Total Price
22.88 tickets


今回は私の好きなカードである神話実現と地割れ潜みの2枚をフィニッシャーに据えたコントロールデッキを作りました!

序盤は絹包み、払拭の光、悪寒などで相手のクリーチャーを捌きながら、運命の泉、予言でドローを進めマナ基盤を確保していきます。

相手クリーチャーをタップし、そのクリーチャーの次のアンタップステップを飛ばす悪寒は、相手の戦闘開始ステップ時に唱えることで2回分の攻撃を妨害できます!
相手が白や青がらみの場合はプロテクションや打消しを引かれる可能性があるのでドローを行う前のアンタップステップ時に悪寒を唱えましょう!

5マナまで届いたら、対立の終結か霊気渦竜巻で相手のクリーチャーを除去!
フィニッシャーである神話実現、地割れ潜みをプレイした後はひたすら相手クリーチャーの除去とドロー呪文のプレイを繰り返します!

ドロー呪文が新しいドロー呪文を手札に呼び、神話実現は伝承カウンターを地割れ潜みは+1/+1カウンターを次々と乗せていくのが気持ちいいですね!

海外の方と手合わせをしている時に、もっと他に個性のあるカードを採用したらどうかとチャットでアドバイスを頂いたので、私は老いざるメドマイを1枚採用しました。
老いざるメドマイの攻撃が通り追加1ターンを得られれば1ドロー&土地アンタップができるため、地割れ潜みか神話実現のどちらかでも場にあれば確実に成長させることができます!

相手が息切れした隙を突いて、成長した神話実現か地割れ潜みでぶん殴ろう!!

・・・

フィニッシャーが限られているため、徹底的にこちらのクリーチャーを除去されると厳しい展開になってしまいます。
神話実現をクリーチャー化させる際には、なるべく否認や勇敢な姿勢を構えたいですね。

このデッキの苦手なカードは全てのエンチャントを破壊する自然に帰れ、マイナス能力でパーマネントを追放する精霊龍、ウギン、パーマネントを全て追放する危険な櫃などがあります。
サイドボード後はこれらのカードを打消しできる否認などの打消し呪文を多く入れ、プレイが通らないように警戒しましょう!

羊毛鬣のライオンが怪物化した? あっ・・・(察し)
【MTG】スゥルタイ 欺瞞の陣形デッキ
【MTG】スゥルタイ 欺瞞の陣形デッキ
【MTG】スゥルタイ 欺瞞の陣形デッキ
Creatures 27
4 《シディシの信者/Sidisi’s Faithful(DTK)》
4 《印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish(JOU)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
3 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》 2.50
2 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》 4.12
4 《霜の壁/Wall of Frost(M15)》
4 《岸砕きの精霊/Shorecrasher Elemental(DTK)》 1.80
2 《欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception(BNG)》 1.14

Other 10
2 《突撃陣形/Assault Formation(DTK)》
4 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
4 《否認/Negate(M15)》

Land 23
7 《島/Island》
6 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
4 《華やかな宮殿/Opulent Palace(KTK)》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 0.86

Total Price
22.50 tickets


今回は突撃陣形でのビートダウンor欺瞞の神、フィナックスでのライブラリーアウトと2つの勝ち手段を持つデッキを作りました!

序盤は森の女人像でマナ加速、印章持ちのヒトデの占術能力でドローの質を高めながら、キーカードである突撃陣形、欺瞞の神、フィナックスを探して行きます。

スズメバチの巣、霜の壁をプレイして地上からの攻撃を牽制しつつ、シディシの信者、岸砕きの精霊で青信心を確保し、海の神、タッサや欺瞞の神、フィナックスのクリーチャー化を狙います。

もし、突撃陣形を先に場に出せたなら、高タフネスのクリーチャー達を突撃させ、相手のライフを攻めて行きましょう!
海の神、タッサのアンブロッカブル能力で高タフネスのクリーチャーの攻撃が通しやすくなります!

岸砕きの精霊は無色1マナで自身に+1/-1か-1/+1の修正を与える能力を持っています。
ニクスの祭殿、ニクソスから出た大量のマナをこの能力に注ぎ込むことで岸砕きの精霊のタフネスを大幅に強化!
突撃陣形と組み合わせることで相手に強力な一撃を叩き込むことが可能です!

欺瞞の神、フィナックスを場に出せたなら、相手の攻撃を壁クリーチャーで受け止め、高タフネスのクリーチャー達のタップ能力で相手のライブラリーを大量に削ります!
こちらも岸砕きの精霊のタフネスを強化することで、一度のタップで多くの枚数を相手のライブラリーから墓地に落とすことができます。

突撃陣形は3マナで自軍クリーチャーのタフネスを+1する能力を持っているため、フィナックスのライブラリーアウト戦術のサポートが可能です!

状況によって勝ち手段を変え、相手を翻弄してやりましょう!

・・・

弱点は全体除去を打たれると場が壊滅してしまう、飛行を持つクリーチャーに対して対応策がない、という点があります。

全体除去に対しては、否認が4枚入っているので対応が可能ですが、飛行を持つクリーチャーに対しての対応策がメインからまったく無いというのは問題ですねぇ。
色拘束が心配ですが高木の巨人を数枚投入してみてもいいかもしれません。怪物化すれば9/9と恐ろしいP/Tになるので、ビートダウン、ライブラリーアウト、どちらの戦術でも活躍してくれそうです。

ペインランドを入れれば色事故が減りそうですね。
私は持ってないんで入れてません(白目)
【MTG】黒単 血顎の金切り声デッキ
【MTG】黒単 血顎の金切り声デッキ
【MTG】黒単 血顎の金切り声デッキ
Creatures 26
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》 0.68
3 《節くれの傷皮持ち/Gnarled Scarhide(JOU)》
3 《マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear(FRF)》
4 《苛まれし英雄/Tormented Hero(THS)》
4 《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》
2 《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner(FRF)》
3 《血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic(DTK)》
3 《夜の咆哮獣/Nighthowler(THS)》

Other 14
4 《強迫/Duress(DTK)》
2 《忌呪の金切り声/Foul-Tongue Shriek(DTK)》
3 《血の署名/Sign in Blood(M15)》
1 《究極の価格/Ultimate Price(DTK)》
3 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 3.44
1 《凱旋の間/Hall of Triumph(JOU)》 2.80

Land 20
19 《沼/Swamp》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 0.79

Total Price
18.47 tickets


今回は小型のクリーチャーで相手を殴り倒す黒単ウィニーデッキを作りました!

序盤は血に染まりし勇者、苛まれし英雄などの1マナクリーチャーを大量に展開し、相手のライフを削ります。
苦痛の予見者、血の署名で後続をドロー。凱旋の間で自軍クリーチャーを強化したり、究極の価格、英雄の破滅で相手クリーチャーを除去して攻撃を通しやすくします。

相手のライフがわずかになったところで血顎の狂信者をプレイ!
場にいる戦士・クリーチャーを生贄に捧げ、最後の一押しを決めてやりましょう!
戦士・クリーチャーに夜の咆哮獣を授与し高パワーになったクリーチャーを血顎の狂信者で生贄に捧げれば、大量のライフドレインが期待できます。
マナがあれば血に染まりし勇者+血顎の狂信者で何度も2点ドレインを繰り返すこともできますよ!

クリーチャーが多く並ぶデッキなので攻撃クリーチャーの数だけライフドレインができる忌呪の金切り声を投入しています。
自軍クリーチャーが3体攻撃していれば3点ライフドレイン! これだけでも十分に強いですが、4体、5体とクリーチャーが増えるほど、より強力なカードに変貌します!

・・・

いやぁ、ウィニーデッキはデッキを構築するのも、プレイするのも難しいですねぇ。
相手のライフを計算しながら最適な一手を打たないとすぐに負けが確定してしまいます。
ですが、ギリギリの勝負を制したときの気持ちよさったらないですね!

このデッキの弱点は全体除去に弱いこと。1枚でも唱えられると戦線が崩壊します。
相手が抱える全体除去呪文は強迫でなんとしてでも墓地に落としましょう!
持っている方は強迫を思考囲いに変えてもらえれば、さらに勝率が上がりそうです。

コントロール相手には、サイドボードから強迫・思考囲いを全投入し、8デュレス体制で挑んでみるのも面白そうですね。

全体除去許すまじ!!

< 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索