スタン バント 不死の遺産デッキ
2015年1月11日 MTG デッキ
Creaturse 20
4 《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M15)》
3 《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》 1.34
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》 0.73
2 《スコラ谷の災い/Scourge of Skola Vale(BNG)》
2 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》
1 《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim(M15)》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain(KTK)》
2 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms(JOU)》 2.15
Other 16
4 《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》
4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》
3 《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
3 《不死の贈り物/Gift of Immortality(THS)》
2 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 1.88
Land 24
4 《平地/Plains》
3 《森/Forest》
4 《花咲く砂地/Blossoming Sands(KTK)》
4 《平穏な入り江/Tranquil Cove(KTK)》
4 《茨森の滝/Thornwood Falls(KTK)》
4 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》 1.85
1 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
Total Price
25.44 tickets
今回は硬化した鱗や不死の贈り物を使用した中速ビートダウンデッキを組みました!
ライフゲインで+1/+1カウンターが乗るアジャニの群れ仲間、ドローするごとに+1/+1カウンターが乗る地割れ潜み、クリーチャーを生贄に捧げるとタフネス分の+1/+1カウンターが乗るスコラ谷の災いなど、硬化した鱗と相性が良いクリーチャーを多く入れています。
アブザンの鷹匠、牙守りの隊長で+1/+1カウンターが乗ったクリーチャーに回避能力を与えて攻撃を通りやすくします。自身も1マナで長久できるので硬化した鱗が場にあればすぐに大きく成長できるでしょう。
地割れ潜み+不死の贈り物+生命の遺産の組み合わせは凶悪で、生命の遺産で生贄に捧げられた地割れ潜みがトークンを生む→不死の贈り物の能力で地割れ潜みが戦場に戻る→生命の遺産でパワー分ドロー→地割れ潜みに+1/+1カウンターが乗る・・・と、えげつない動きが見られます。さらにエンドフェイズで不死の贈り物が地割れ潜みに付くので相手のターンに全除去されても大丈夫! 追放だけは勘弁な!!
・・・
アジャニの群れ仲間の能力を活かすため、ゲインランドを多く入れたので展開が遅めになっています。色々詰め込みすぎた感もあり、キーカードが引けないと勝ちにくいデッキになってしまいました。
地割れ潜み+不死の贈り物+生命の遺産のコンボは決まるとかなり気持ちいいので、是非お試しを!
4 《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M15)》
3 《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》 1.34
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》 0.73
2 《スコラ谷の災い/Scourge of Skola Vale(BNG)》
2 《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》
1 《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim(M15)》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
1 《牙守りの隊長/Tuskguard Captain(KTK)》
2 《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms(JOU)》 2.15
Other 16
4 《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》
4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》
3 《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
3 《不死の贈り物/Gift of Immortality(THS)》
2 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 1.88
Land 24
4 《平地/Plains》
3 《森/Forest》
4 《花咲く砂地/Blossoming Sands(KTK)》
4 《平穏な入り江/Tranquil Cove(KTK)》
4 《茨森の滝/Thornwood Falls(KTK)》
4 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》 1.85
1 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
Total Price
25.44 tickets
今回は硬化した鱗や不死の贈り物を使用した中速ビートダウンデッキを組みました!
ライフゲインで+1/+1カウンターが乗るアジャニの群れ仲間、ドローするごとに+1/+1カウンターが乗る地割れ潜み、クリーチャーを生贄に捧げるとタフネス分の+1/+1カウンターが乗るスコラ谷の災いなど、硬化した鱗と相性が良いクリーチャーを多く入れています。
アブザンの鷹匠、牙守りの隊長で+1/+1カウンターが乗ったクリーチャーに回避能力を与えて攻撃を通りやすくします。自身も1マナで長久できるので硬化した鱗が場にあればすぐに大きく成長できるでしょう。
地割れ潜み+不死の贈り物+生命の遺産の組み合わせは凶悪で、生命の遺産で生贄に捧げられた地割れ潜みがトークンを生む→不死の贈り物の能力で地割れ潜みが戦場に戻る→生命の遺産でパワー分ドロー→地割れ潜みに+1/+1カウンターが乗る・・・と、えげつない動きが見られます。さらにエンドフェイズで不死の贈り物が地割れ潜みに付くので相手のターンに全除去されても大丈夫! 追放だけは勘弁な!!
・・・
アジャニの群れ仲間の能力を活かすため、ゲインランドを多く入れたので展開が遅めになっています。色々詰め込みすぎた感もあり、キーカードが引けないと勝ちにくいデッキになってしまいました。
地割れ潜み+不死の贈り物+生命の遺産のコンボは決まるとかなり気持ちいいので、是非お試しを!
運命再編、気になるカード達 その2
2015年1月8日 MTG 雑談 コメント (2)謙虚な離反者/Humble Defector 1赤
クリーチャー - 人間・ならず者
T:対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/1
このカードはバウンスと組み合わせたいですね! 相手に渡った謙虚な離反者を回収して何度も使ってやりましょう! イカちゃんがめっちゃ育ちそうですわ。
ついに圧倒的な波が活躍する時が来たか・・・!
命運の核心/Crux of Fate 3黒黒
ソーサリー
以下から1つ選ぶ。
・全てのドラゴン・クリーチャーを破壊する。
・全てのドラゴンでないクリーチャーを破壊する。
対立の終結、宿命的報復などを入れた全除去コントロールが組めそうです!
フィニッシャーは宮殿の包囲の龍モードで2点ドレインや見えざるものの熟達で2/2を量産していこう。
冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter 5白青
伝説のクリーチャー - ドラゴン
飛行、警戒
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5/6
僧院の包囲を龍モードで貼ってなんちゃって霜タイタンごっこしようぜ!(震え声)
僧院の包囲はシミックデッキに入れれば大型クリーチャーに単体除去耐性を持たせられるので、すごく強くなりそう!
始まりの木の果実/Fruit of the First Tree 3緑
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
イラストがキレイ(ほっこり)
大型のクリーチャーに付けた後、どうやって死亡させるかが問題ですねぇ。
生命の遺産で生贄にしたらとんでもない量をドローできそうです。
運命再編、気になるカード達
2015年1月3日 MTG 雑談 コメント (4)
今まで出てきた運命再編のスポイラーの中で自分が気になったカード達を上げていきます。
探査によって最少3マナで追加ターンが得られるソーサリー。
老いざるメドマイ+軍族の雄叫び+時間への侵入を組み合わせれば、老いざるメドマイで戦闘ダメージを与えて追加1ターンを得る→第2メインフェイズで強襲を達成した軍族の雄叫びをプレイ→時間への侵入を探査コストを払ってプレイ、3回コピーされて追加3ターンを得て、計追加4ターンを得ることができます!!!
追加ターン中は老いざるメドマイは攻撃できないので他の勝ち手段を用意しなければいけませんが、追加4ターン得られた時点で電波デッキとして勝利したと言っていいのではないでしょうか。
このカードも電波デッキビルダーの心をくすぐる良いカードです。
探査能力によって追放されたクリーチャーの能力を得る、という能力を持っています。
特に持ちたい能力は呪禁、破壊不能、二段攻撃、魂絆・・・でしょうか。
呪禁は森の女人像やバサーラ塔の弓兵から、破壊不能はアクロスの巨像か神様を追放して得ることができますね。
CIPを持つクリーチャーをコピーできればいいですね。アスフォデルの灰色商人とか破滅喚起の巨人をコピーしたいなぁ。誘発がスタックに乗ったときにコピーしたいクリーチャーを除去されて悲しい思いをしそうな予感!
今後も面白いカードが出てくることに期待してます!
時間への侵入 8青青青
ソーサリー
探査
このターンに続いて追加の1ターンを行う。
時間への侵入を追放する。
探査によって最少3マナで追加ターンが得られるソーサリー。
老いざるメドマイ+軍族の雄叫び+時間への侵入を組み合わせれば、老いざるメドマイで戦闘ダメージを与えて追加1ターンを得る→第2メインフェイズで強襲を達成した軍族の雄叫びをプレイ→時間への侵入を探査コストを払ってプレイ、3回コピーされて追加3ターンを得て、計追加4ターンを得ることができます!!!
追加ターン中は老いざるメドマイは攻撃できないので他の勝ち手段を用意しなければいけませんが、追加4ターン得られた時点で電波デッキとして勝利したと言っていいのではないでしょうか。
魂剥ぎ 4黒黒
クリーチャー - デーモン
探査
魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。
このカードも電波デッキビルダーの心をくすぐる良いカードです。
探査能力によって追放されたクリーチャーの能力を得る、という能力を持っています。
特に持ちたい能力は呪禁、破壊不能、二段攻撃、魂絆・・・でしょうか。
呪禁は森の女人像やバサーラ塔の弓兵から、破壊不能はアクロスの巨像か神様を追放して得ることができますね。
炎駆の乗り手 4赤
クリーチャー - 人間・戦士
炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆 2赤赤
CIPを持つクリーチャーをコピーできればいいですね。アスフォデルの灰色商人とか破滅喚起の巨人をコピーしたいなぁ。誘発がスタックに乗ったときにコピーしたいクリーチャーを除去されて悲しい思いをしそうな予感!
今後も面白いカードが出てくることに期待してます!
ガンプラ フルアーマーガンダム7号機 完成!
2014年12月31日 ガンプラ
年越しでガンプラを作っている男がいるらしい。・・・私です!!(AA略
今回はフルアーマーガンダム7号機を作りました!
背中に背負った大型のビームキャノンが印象的です。ボディはゴツすぎず、フルアーマーという割にはすっきりとした体格になっていますね。ディテールが細かくスミ入れが面倒な分、完成した時の感動も大きかったw
説明書の武装部分にはハイパー・バズーカの記載があるのですが出来上がった装備にはバズーカが見当たらず・・・、しょうがないので以前買ったシステムウェポンのラケーテンバズを装備させました。これでフル武装だぜ、ヒャーハー!
今回、付属のテープを1つも使用せずにマーカーの部分塗装のみで組み上げました! マーカーで塗装したガンダムフェイスが格好良く見える!
年末に組んだ、ということもあり思い出に残るガンプラになりそうです。
・・・ああ、もう0時回ってるや(白目)
皆様、今年も宜しくお願いします!
今回はフルアーマーガンダム7号機を作りました!
背中に背負った大型のビームキャノンが印象的です。ボディはゴツすぎず、フルアーマーという割にはすっきりとした体格になっていますね。ディテールが細かくスミ入れが面倒な分、完成した時の感動も大きかったw
説明書の武装部分にはハイパー・バズーカの記載があるのですが出来上がった装備にはバズーカが見当たらず・・・、しょうがないので以前買ったシステムウェポンのラケーテンバズを装備させました。これでフル武装だぜ、ヒャーハー!
今回、付属のテープを1つも使用せずにマーカーの部分塗装のみで組み上げました! マーカーで塗装したガンダムフェイスが格好良く見える!
年末に組んだ、ということもあり思い出に残るガンプラになりそうです。
・・・ああ、もう0時回ってるや(白目)
皆様、今年も宜しくお願いします!
スタン エスパー 憑依された探求者デッキ
2014年12月26日 MTG デッキ
Creatures 4
4 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
Other 30
2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
1 《否認/Negate(M15)》
4 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 1.95
4 《精神腐敗/Mind Rot(M15)》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 2.82
4 《解消/Dissolve(THS)》
4 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M15)》
1 《信者の沈黙/Silence the Believers(JOU)》 0.98
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 0.89
2 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
Land 26
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》 0.88
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 1.09
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 8.17
4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(KTK)》
4 《平穏な入り江/Tranquil Cove(KTK)》
4 《陰鬱な僻地/Dismal Backwate(KTK)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.88
1 《平地/Plains》
Total Price
24.71 tickets(土地以外)
42.90 tickets(土地のみ)
最近寒すぎぃ!(挨拶)
今回は憑依された板金鎧を使用したコントロールデッキを作りました!
相手クリーチャーは黒の除去、呪文に対しては青の打消し、厄介なプレインズウォーカーには払拭の光で対応して時間を稼ぎます。
憑依された板金鎧を場に置いた次のターンに対立の終結をプレイ! 自分の場にクリーチャーがいなければ0マナで4/4のクリーチャーになることができるので、綺麗になった場を板金鎧が駆け抜けます!
憑依された板金鎧は装備品としても使用できるので道の探求者に装備させれば6/6、果敢が誘発すれば7/7絆魂持ちに! 一撃でも殴れれば、ライフレースを逆転させることも可能です!
・・・
コントロールデッキの宿命ですが、速いデッキとの対決は苦手です。対立の終結がプレイできなければ負け確定!
道の探求者に憑依された板金鎧を装備させた状態で対立の終結を唱えると憑依された板金鎧ごと吹き飛んでしまうので注意!
啓蒙の神殿は相変わらず高いですねぇ。啓蒙の神殿を基本土地に替えれば、30チケットほどで作れると思います。
4 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
Other 30
2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
1 《否認/Negate(M15)》
4 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 1.95
4 《精神腐敗/Mind Rot(M15)》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 2.82
4 《解消/Dissolve(THS)》
4 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail(M15)》
1 《信者の沈黙/Silence the Believers(JOU)》 0.98
1 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
3 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 0.89
2 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
Land 26
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》 0.88
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 1.09
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 8.17
4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(KTK)》
4 《平穏な入り江/Tranquil Cove(KTK)》
4 《陰鬱な僻地/Dismal Backwate(KTK)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.88
1 《平地/Plains》
Total Price
24.71 tickets(土地以外)
42.90 tickets(土地のみ)
最近寒すぎぃ!(挨拶)
今回は憑依された板金鎧を使用したコントロールデッキを作りました!
相手クリーチャーは黒の除去、呪文に対しては青の打消し、厄介なプレインズウォーカーには払拭の光で対応して時間を稼ぎます。
憑依された板金鎧を場に置いた次のターンに対立の終結をプレイ! 自分の場にクリーチャーがいなければ0マナで4/4のクリーチャーになることができるので、綺麗になった場を板金鎧が駆け抜けます!
憑依された板金鎧は装備品としても使用できるので道の探求者に装備させれば6/6、果敢が誘発すれば7/7絆魂持ちに! 一撃でも殴れれば、ライフレースを逆転させることも可能です!
・・・
コントロールデッキの宿命ですが、速いデッキとの対決は苦手です。対立の終結がプレイできなければ負け確定!
道の探求者に憑依された板金鎧を装備させた状態で対立の終結を唱えると憑依された板金鎧ごと吹き飛んでしまうので注意!
啓蒙の神殿は相変わらず高いですねぇ。啓蒙の神殿を基本土地に替えれば、30チケットほどで作れると思います。
ガンプラ ガンダム TR-1 [ヘイズル] 撮影
2014年12月22日 ガンプラ
今回は一年前に作ったガンタムヘイズル1号機、2号機を撮影しました。
この二体はスミ入れとつや消しをやり始めたころに作ったガンプラで、素組みと比べて完成度が高くなったことに感動した覚えがあります。
今見返すとスミ入れをしてない部分があったりと粗が目立ったのでスミ入れをちょいと追加しました。
あれ、一年前の方がスミ入れが丁寧でキレイにできてる。
・・・次作るガンプラはスミ入れ丁寧にやろう(震え声)
二枚目の写真はブースターで飛行している写真を撮りたかったんですが、どういう風にガンプラを配置すればいいかえらく悩みました。あおりで撮ってなんとなく飛行しているように演出!
この二体はスミ入れとつや消しをやり始めたころに作ったガンプラで、素組みと比べて完成度が高くなったことに感動した覚えがあります。
今見返すとスミ入れをしてない部分があったりと粗が目立ったのでスミ入れをちょいと追加しました。
あれ、一年前の方がスミ入れが丁寧でキレイにできてる。
・・・次作るガンプラはスミ入れ丁寧にやろう(震え声)
二枚目の写真はブースターで飛行している写真を撮りたかったんですが、どういう風にガンプラを配置すればいいかえらく悩みました。あおりで撮ってなんとなく飛行しているように演出!
祝 カウンター4万ヒット達成!
2014年12月17日 日記 コメント (4)4万ヒット達成しました! やったー!
DNを始めて8ヶ月、もうそんなに続けているんですねぇ。
最近はMTGのネタが枯渇しているので作ったガンプラの写真を投稿してみたりと、この日記ならではの要素も付いてきましたね!(言い訳)
MTGはそろそろ新しいブロックのカード情報も出てきそうなので楽しみにしています。アジャニの群れ仲間を援護できるライフゲイン付きの軽クリーチャー出てくるといいなぁ。
ガンプラも部屋を掃除してたら未完成のガンプラが出てきた(!?)のでしばらくは日記のネタには困らなそうです。土・日で1体は作れそう!
もっとうまく写真を撮れるようにするのが最近の趣味の目標です。デジカメの露出設定を変えてみたり照明の位置を変えてみたりと色々な条件を変えることで写真の写り方が変わるので面白いですよ!
DNだと3枚の写真しか投稿できない、という点があるので撮った写真を厳選するんですが、その作業も楽しいですw
そして明日はガンダムブレイカー2の発売日! 私はゲームが発売される前日が一番楽しいと感じるんですよね。どんなことができるか考えてるだけで幸せな気分になります。一緒に遊べる人が増えればさらに楽しくなるんですけどねぇ・・・(チラチラッ)
・・・ということで、今後もMTGのネタデッキやガンプラ日記を書いていきますので、これからもよろしくお願いします!
DNを始めて8ヶ月、もうそんなに続けているんですねぇ。
最近はMTGのネタが枯渇しているので作ったガンプラの写真を投稿してみたりと、この日記ならではの要素も付いてきましたね!(言い訳)
MTGはそろそろ新しいブロックのカード情報も出てきそうなので楽しみにしています。アジャニの群れ仲間を援護できるライフゲイン付きの軽クリーチャー出てくるといいなぁ。
ガンプラも部屋を掃除してたら未完成のガンプラが出てきた(!?)のでしばらくは日記のネタには困らなそうです。土・日で1体は作れそう!
もっとうまく写真を撮れるようにするのが最近の趣味の目標です。デジカメの露出設定を変えてみたり照明の位置を変えてみたりと色々な条件を変えることで写真の写り方が変わるので面白いですよ!
DNだと3枚の写真しか投稿できない、という点があるので撮った写真を厳選するんですが、その作業も楽しいですw
そして明日はガンダムブレイカー2の発売日! 私はゲームが発売される前日が一番楽しいと感じるんですよね。どんなことができるか考えてるだけで幸せな気分になります。一緒に遊べる人が増えればさらに楽しくなるんですけどねぇ・・・(チラチラッ)
・・・ということで、今後もMTGのネタデッキやガンプラ日記を書いていきますので、これからもよろしくお願いします!
スタン オルゾフ 対立の吸血者デッキ
2014年12月16日 MTG デッキ
Creatures 18
4 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》
3 《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》 1.14
4 《精油の壁/Wall of Essence(M15)》
4 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker(KTK)》
1 《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage(JOU)》 3.53
2 《彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls(BNG)》 0.92
Other 19
4 《血の署名/Sign in Blood(M15)》
3 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 1.44
3 《骨読み/Read the Bones(THS)》
2 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 2.55
4 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 1.39
1 《宿命的報復/Fated Retribution(BNG)》
2 《戦列への復帰/Return to the Ranks(M15)》
Land 23
9 《平地/Plains》
5 《沼/Swamp》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 1.07
4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(KTK)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.71
Total Price
30.91 tickets
今回はケルゥの吸血者の能力を利用した電波デッキを作りました!
戦い方は
①縁切られた先祖、精油の壁などのタフネス4以上のクリーチャーを並べて序盤をしのぐ。
②ケルゥの吸血者を場に出す。
③対立の終結で自軍クリーチャーをすべて墓地に送り、ケルゥの吸血者の能力を誘発! 相手のライフを吸い尽します!
さらに通行の神、エイスリオスが場にいれば相手にクリーチャーを手札に戻すか3点ライフロスするか選ばせることができます。スタックの数がとんでもないことに!
戦列への復帰で墓地に落ちた2マナの壁クリーチャー達を蘇らせ、2枚目、3枚目のケルゥの吸血者を場に出して相手のやる気をそいでやりましょう!
彷徨える魂の勇者のリアニメイト効果でもケルゥの吸血者の能力を誘発可能。彷徨える魂の勇者自身もタフネス4なので除去されても吸血者の能力が誘発するのがGood。
・・・
ケルゥの吸血者を打消し・除去などで対応されると勝ち筋が異常に細くなってしまいます。マナシンボルが少ないパーマネントが多いのでエイスリオス様がなかなかクリーチャー化してくれませんでした。
チケットがかかってる割には弱い! ファンデッキとして使いましょう(白目)
4 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》
3 《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》 1.14
4 《精油の壁/Wall of Essence(M15)》
4 《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker(KTK)》
1 《通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage(JOU)》 3.53
2 《彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls(BNG)》 0.92
Other 19
4 《血の署名/Sign in Blood(M15)》
3 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 1.44
3 《骨読み/Read the Bones(THS)》
2 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 2.55
4 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 1.39
1 《宿命的報復/Fated Retribution(BNG)》
2 《戦列への復帰/Return to the Ranks(M15)》
Land 23
9 《平地/Plains》
5 《沼/Swamp》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 1.07
4 《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(KTK)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.71
Total Price
30.91 tickets
今回はケルゥの吸血者の能力を利用した
戦い方は
①縁切られた先祖、精油の壁などのタフネス4以上のクリーチャーを並べて序盤をしのぐ。
②ケルゥの吸血者を場に出す。
③対立の終結で自軍クリーチャーをすべて墓地に送り、ケルゥの吸血者の能力を誘発! 相手のライフを吸い尽します!
さらに通行の神、エイスリオスが場にいれば相手にクリーチャーを手札に戻すか3点ライフロスするか選ばせることができます。スタックの数がとんでもないことに!
戦列への復帰で墓地に落ちた2マナの壁クリーチャー達を蘇らせ、2枚目、3枚目のケルゥの吸血者を場に出して相手のやる気をそいでやりましょう!
彷徨える魂の勇者のリアニメイト効果でもケルゥの吸血者の能力を誘発可能。彷徨える魂の勇者自身もタフネス4なので除去されても吸血者の能力が誘発するのがGood。
・・・
ケルゥの吸血者を打消し・除去などで対応されると勝ち筋が異常に細くなってしまいます。マナシンボルが少ないパーマネントが多いのでエイスリオス様がなかなかクリーチャー化してくれませんでした。
チケットがかかってる割には弱い! ファンデッキとして使いましょう(白目)
ガンプラ 量産型ザク サンダーボルト版 完成!
2014年12月14日 ガンプラ
量産型ザク サンダーボルト版が完成しました!
バックパックに武器がマウントできるのが良いですねぇ!
プロペラントタンクにバズーカを装着できるなんてすごく燃える!
射撃武器の両手持ちができるのが素敵。両手バズーカとか両手マシンガンとか・・・、組み合わせを考えるだけで楽しい(愉悦)
ランドセルに付いたサブアームが動かないのが残念ですが、十分カッコイイっす。
今回で溜めていたガンプラを全て処理できたので、溜め撮りしていたビルドファイターズトライが見れる! 見たら作りたいガンプラ増えるんだろうなぁ(白目)
18日にはガンダムブレイカー2も出るし、年末年始はガンダム尽くしになりそうですね。
バックパックに武器がマウントできるのが良いですねぇ!
プロペラントタンクにバズーカを装着できるなんてすごく燃える!
射撃武器の両手持ちができるのが素敵。両手バズーカとか両手マシンガンとか・・・、組み合わせを考えるだけで楽しい(愉悦)
ランドセルに付いたサブアームが動かないのが残念ですが、十分カッコイイっす。
今回で溜めていたガンプラを全て処理できたので、溜め撮りしていたビルドファイターズトライが見れる! 見たら作りたいガンプラ増えるんだろうなぁ(白目)
18日にはガンダムブレイカー2も出るし、年末年始はガンダム尽くしになりそうですね。
スタン ボロス 威名の炎語りデッキ
2014年12月12日 MTG デッキ
Creatures 16
4 《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus(THS)》
2 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》 0.54
1 《攻撃の元型/Archetype of Aggression(JOU)》
4 《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4 《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker(JOU)》 3.37
1 《アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede(THS)》
Other 21
4 《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle(THS)》
3 《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》
2 《槌手/Hammerhand(M15)》
2 《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
4 《雷撃の威力/Thunderous Might(BNG)》
2 《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros(THS)》
Land 23
6 《山/Mountain》
6 《平地/Plains》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》 1.49
4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(KTK)》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
Total Price
23.35 tickets
今回は二段攻撃を持つ威名の英雄、予言の炎語りを強化して相手を攻め立てるボロスカラーのアグロデッキを組みました!
序盤は2色土地や進化する未開地を優先的に場に出してマナ拘束の強い3マナ域のカード達を出せるように準備をしていきます。
3マナが出せるようになったら二段攻撃を持つ威名の英雄、予言の炎語りをプレイ! キャンプトリップ付きの果敢な一撃、ドラゴンのマントルをプレイし後続を確保しながらパワーを上げ相手クリーチャーとの戦闘を有利に進めます。さらに雷撃の威力、パーフォロスの試練を貼ることで彼らのパワーは手が付けられないほど高くなるでしょう!
このデッキのフィニッシャーは乗騎ペガサス! 1/1飛行の小型クリーチャーですが、このクリーチャーが攻撃するたび、同時に攻撃している人間・クリーチャーはターン終了時まで飛行を持つことができます。・・・つまり、高パワーになった二段攻撃持ちのクリーチャー達が空を飛ぶ! 1体でも攻撃が通れば相手のライフはボロボロに、2体通れば一撃で相手を葬り去る事も十分に可能です!
・・・
槌手と威名の英雄の相性がすごく良かったです。4マナ出る状態で威名の英雄プレイ→槌手を貼ると4/4二段攻撃が速攻で殴りかかるのは強力! 道の探求者に貼ると3ターン目に4/4絆魂・速攻が攻撃することも。
終盤、引いた乗騎ペガサスに槌手を貼っていきなり人間達を飛ばし大ダメージを与えるなど、奇襲できるのが気持ちいい!
場に出たときのクリーチャー1体のブロック制限も二段攻撃持ちのクリーチャーを通しやすくできるので、とても噛み合ってると感じました。
アナックスとサイミーディの英雄的で威名の英雄や道の探求者にトランプルを与えられるのも良いですね! チャンプブロックは許さない(ゲス顔)
弱点は単体除去で強化前のクリーチャーを倒される、全体除去で場を流されると場の再構築が難しい事ですね。なるべく早期決着を目指したいです。
予言の炎語りが値段高めですが、それ以外は(MO内では)安めですので組みやすいと思います。相手が一撃で倒れる快感を楽しんでください!
4 《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus(THS)》
2 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》 0.54
1 《攻撃の元型/Archetype of Aggression(JOU)》
4 《威名の英雄/Fabled Hero(THS)》
4 《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker(JOU)》 3.37
1 《アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede(THS)》
Other 21
4 《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle(THS)》
3 《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》
2 《槌手/Hammerhand(M15)》
2 《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
4 《雷撃の威力/Thunderous Might(BNG)》
2 《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros(THS)》
Land 23
6 《山/Mountain》
6 《平地/Plains》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》 1.49
4 《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(KTK)》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
Total Price
23.35 tickets
今回は二段攻撃を持つ威名の英雄、予言の炎語りを強化して相手を攻め立てるボロスカラーのアグロデッキを組みました!
序盤は2色土地や進化する未開地を優先的に場に出してマナ拘束の強い3マナ域のカード達を出せるように準備をしていきます。
3マナが出せるようになったら二段攻撃を持つ威名の英雄、予言の炎語りをプレイ! キャンプトリップ付きの果敢な一撃、ドラゴンのマントルをプレイし後続を確保しながらパワーを上げ相手クリーチャーとの戦闘を有利に進めます。さらに雷撃の威力、パーフォロスの試練を貼ることで彼らのパワーは手が付けられないほど高くなるでしょう!
このデッキのフィニッシャーは乗騎ペガサス! 1/1飛行の小型クリーチャーですが、このクリーチャーが攻撃するたび、同時に攻撃している人間・クリーチャーはターン終了時まで飛行を持つことができます。・・・つまり、高パワーになった二段攻撃持ちのクリーチャー達が空を飛ぶ! 1体でも攻撃が通れば相手のライフはボロボロに、2体通れば一撃で相手を葬り去る事も十分に可能です!
・・・
槌手と威名の英雄の相性がすごく良かったです。4マナ出る状態で威名の英雄プレイ→槌手を貼ると4/4二段攻撃が速攻で殴りかかるのは強力! 道の探求者に貼ると3ターン目に4/4絆魂・速攻が攻撃することも。
終盤、引いた乗騎ペガサスに槌手を貼っていきなり人間達を飛ばし大ダメージを与えるなど、奇襲できるのが気持ちいい!
場に出たときのクリーチャー1体のブロック制限も二段攻撃持ちのクリーチャーを通しやすくできるので、とても噛み合ってると感じました。
アナックスとサイミーディの英雄的で威名の英雄や道の探求者にトランプルを与えられるのも良いですね! チャンプブロックは許さない(ゲス顔)
弱点は単体除去で強化前のクリーチャーを倒される、全体除去で場を流されると場の再構築が難しい事ですね。なるべく早期決着を目指したいです。
予言の炎語りが値段高めですが、それ以外は(MO内では)安めですので組みやすいと思います。相手が一撃で倒れる快感を楽しんでください!
スタン オルゾフ 熟達した主デッキ
2014年12月8日 MTG デッキ コメント (3)
Creatures 23
4 《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》
4 《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》 0.88
4 《道の探求者/Seeker of the Way(TKT)》 0.59
4 《饗宴の主/Master of the Feast(JOU)》 1.06
3 《夜の咆哮獣/Nighthowler(THS)》
4 《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles(BNG)》 1.48
Other 14
4 《血の署名/Sign in Blood(M15)》
4 《ニクスの武装/Armament of Nyx(JOU)》
4 《熟達した戦い/Battle Mastery(M15)》
1 《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1 《勝利の戦車/Chariot of Victory(JOU)》
Land 23
10 《平地/Plains》
8 《沼/Swamp》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.76
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 1.06
Total Price
23.73 tickets
今回は饗宴の主に二段攻撃を持たせて2パンチKOを狙うオルゾフカラーのアグロデッキを作りました!
戦い方としては2、3マナのクリーチャーを展開し二段攻撃を持たせる熟達した戦いやニクスの武装をクリーチャー、エンチャント・クリーチャーに貼って強化! さらに万戦の幻霊や夜の咆哮獣を授与させ手の付けられないほどのP/Tにして殴り勝ちます!
熟達した戦いかニクスの武装を饗宴の主に貼れば最短4ターン目に5/5飛行、二段攻撃の化け物が殴りかかります! 相手にカードを1枚引かせるデメリット能力がありますが、2回殴れば勝てるので問題なし!!
道の探求者に熟達した戦いを貼れば3ターン目に3/3絆魂、二段攻撃が殴りかかる! スルーしたら6点ライフゲインしますよ(ゲス顔)
授与をすると道の探求者の果敢が誘発するので意外と絆魂を持って攻撃できる場面が多かったです。
トランプルが欲しかったので勝利の戦車を1枚投入しています。装備が1マナと軽いので助かります。
・・・
弱点は単体除去、バウンス、・・・対立の終結!!
授与したカードも吹き飛ぶので、対立の終結1枚で場はきれいさっぱりなくなってしまいます!
対立の終結を落とすために思考囲いは必須ですねぇ。私は思考囲いを持っていないので白がらみの相手ではクリーチャーを手札に温存しながら戦っています。
饗宴の主+二段攻撃は笑ってしまうほど強力なので、機会があれば体験してみてください!
4 《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》
4 《ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram(JOU)》 0.88
4 《道の探求者/Seeker of the Way(TKT)》 0.59
4 《饗宴の主/Master of the Feast(JOU)》 1.06
3 《夜の咆哮獣/Nighthowler(THS)》
4 《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles(BNG)》 1.48
Other 14
4 《血の署名/Sign in Blood(M15)》
4 《ニクスの武装/Armament of Nyx(JOU)》
4 《熟達した戦い/Battle Mastery(M15)》
1 《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
1 《勝利の戦車/Chariot of Victory(JOU)》
Land 23
10 《平地/Plains》
8 《沼/Swamp》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.76
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 1.06
Total Price
23.73 tickets
今回は饗宴の主に二段攻撃を持たせて2パンチKOを狙うオルゾフカラーのアグロデッキを作りました!
戦い方としては2、3マナのクリーチャーを展開し二段攻撃を持たせる熟達した戦いやニクスの武装をクリーチャー、エンチャント・クリーチャーに貼って強化! さらに万戦の幻霊や夜の咆哮獣を授与させ手の付けられないほどのP/Tにして殴り勝ちます!
熟達した戦いかニクスの武装を饗宴の主に貼れば最短4ターン目に5/5飛行、二段攻撃の化け物が殴りかかります! 相手にカードを1枚引かせるデメリット能力がありますが、2回殴れば勝てるので問題なし!!
道の探求者に熟達した戦いを貼れば3ターン目に3/3絆魂、二段攻撃が殴りかかる! スルーしたら6点ライフゲインしますよ(ゲス顔)
授与をすると道の探求者の果敢が誘発するので意外と絆魂を持って攻撃できる場面が多かったです。
トランプルが欲しかったので勝利の戦車を1枚投入しています。装備が1マナと軽いので助かります。
・・・
弱点は単体除去、バウンス、・・・対立の終結!!
授与したカードも吹き飛ぶので、対立の終結1枚で場はきれいさっぱりなくなってしまいます!
対立の終結を落とすために思考囲いは必須ですねぇ。私は思考囲いを持っていないので白がらみの相手ではクリーチャーを手札に温存しながら戦っています。
饗宴の主+二段攻撃は笑ってしまうほど強力なので、機会があれば体験してみてください!
ガンプラ シルヴァ・バレト 完成!
2014年12月7日 ガンプラ コメント (2)
この子、すっごくスタイル良い(挨拶)
今回は試作モビルスーツのシルヴァ・バレトのガンプラを作成しました!
なかなか大きめのガンプラでした。足がかなり長く、スタイルが良く見えますねぇ。
残念だったのは、バーニア内や下半身にあるグリーンの色はすべてシールで表現されていた事、部分塗装をしようと思ったんですが手持ちのガンダムマーカーではこのグリーンに近い色は出せなかったので泣く泣くシールを貼りました。・・・まぁ、それでもカッコイイからいいですけどね!
この機体は色々なギミックが入っていて面白いですねぇ。写真には出せませんでしたが、有線式ハンドやインコムを出すことができたり、頭部がガンダムタイプの物と交換できたりと面白いです。
ビームライフルは大きな機体に比べて少し小さいかなと感じたのでビルドブースター Mk-IIからビームライフルを拝借しました。ガンプラが増えると武装の交換ができるようになるのがいいですよね! これだけでも結構楽しめます。
3枚目の写真は対戦相手のジャマーによって通信が妨害されたため、接触通信で仲間と通信をしているシルヴァ・バレトとゼク・アイン・・・という脳内設定構図です(白目)
今回は試作モビルスーツのシルヴァ・バレトのガンプラを作成しました!
なかなか大きめのガンプラでした。足がかなり長く、スタイルが良く見えますねぇ。
残念だったのは、バーニア内や下半身にあるグリーンの色はすべてシールで表現されていた事、部分塗装をしようと思ったんですが手持ちのガンダムマーカーではこのグリーンに近い色は出せなかったので泣く泣くシールを貼りました。・・・まぁ、それでもカッコイイからいいですけどね!
この機体は色々なギミックが入っていて面白いですねぇ。写真には出せませんでしたが、有線式ハンドやインコムを出すことができたり、頭部がガンダムタイプの物と交換できたりと面白いです。
ビームライフルは大きな機体に比べて少し小さいかなと感じたのでビルドブースター Mk-IIからビームライフルを拝借しました。ガンプラが増えると武装の交換ができるようになるのがいいですよね! これだけでも結構楽しめます。
3枚目の写真は対戦相手のジャマーによって通信が妨害されたため、接触通信で仲間と通信をしているシルヴァ・バレトとゼク・アイン・・・という脳内設定構図です(白目)
スタン 緑単 起源のツイングローブデッキ
2014年12月3日 MTG デッキ
Creatures 32
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
2 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》 1.26
2 《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur(BNG)》
3 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》 1.20
2 《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
2 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt(THS)》 2.13
1 《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte(THS)》
3 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
1 《ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden(JOU)》
2 《カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove(M15)》
1 《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
4 《起源のハイドラ/Genesis Hydra(M15)》 0.98
Other 4
1 《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
2 《狩人の勇気/Hunter’s Prowess(BNG)》
1 《召喚の調べ/Chord of Calling(M15)》 1.01
Land 24
24 《森/Forest》
Total Price
15.36 tickets
今回はクリーチャー主体の緑単デッキを作りました!
森が24枚とマナサポートクリーチャーが11体入っているので、初手の土地事故が減りマリガン率が抑えるられると思います。大型クリーチャーをプレイするためになるべく早く多くのマナを出せるようにしましょう!
序盤はスズメバチの巣、加護のサテュロスなどで相手のクリーチャーとの戦闘を牽制し時間を稼ぎます。多くのマナが出せるようになったらファッティクリーチャー達を展開しましょう!
飛行を止める高木の巨人、森の数だけP/Tが強化されるカロニアのツイングローブ、後続を引き連れて場に現れる起源のハイドラなど相手のアタッカーより高いP/Tを持つクリーチャーを展開し相手のクリーチャーを防御に回すことができればこちらのもの。狩人の勇気でクリーチャーに+3/+3修正とトランプルを与え防御に回したクリーチャーを粉砕しながら後続を確保することができます!
起源のハイドラは手札で唱えられる物がなくなった頃に唱えるようにしましょう。マナが出れば出るほど強力なクリーチャーを引き連れて出てくるので相手の全除去後のリカバリー手段として使用すればかなり有利な状況に持っていくことができます!
起源のハイドラをX=5でプレイ→ネシアンの猟区管理者がめくれたので戦場に出す→ネシアンの猟区管理者のCIP発動→めくれた起源のハイドラを手札に・・・という流れが美しかったです。
赤単アグロとの戦いではいかに早くスズメバチの巣がプレイできるか、狩猟の神、ナイレアをクリーチャー化できるかで勝率が大きく変わってきますね。
後半になるにつれてカロニアのツイングローブのP/Tが恐ろしいほど高くなるのが面白いですね。いきなり8/8が2体出てきたら絶望しますわ。
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(BNG)》
2 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》 1.26
2 《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur(BNG)》
3 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》 1.20
2 《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
2 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt(THS)》 2.13
1 《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte(THS)》
3 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
1 《ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden(JOU)》
2 《カロニアのツイングローブ/Kalonian Twingrove(M15)》
1 《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
4 《起源のハイドラ/Genesis Hydra(M15)》 0.98
Other 4
1 《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
2 《狩人の勇気/Hunter’s Prowess(BNG)》
1 《召喚の調べ/Chord of Calling(M15)》 1.01
Land 24
24 《森/Forest》
Total Price
15.36 tickets
今回はクリーチャー主体の緑単デッキを作りました!
森が24枚とマナサポートクリーチャーが11体入っているので、初手の土地事故が減りマリガン率が抑えるられると思います。大型クリーチャーをプレイするためになるべく早く多くのマナを出せるようにしましょう!
序盤はスズメバチの巣、加護のサテュロスなどで相手のクリーチャーとの戦闘を牽制し時間を稼ぎます。多くのマナが出せるようになったらファッティクリーチャー達を展開しましょう!
飛行を止める高木の巨人、森の数だけP/Tが強化されるカロニアのツイングローブ、後続を引き連れて場に現れる起源のハイドラなど相手のアタッカーより高いP/Tを持つクリーチャーを展開し相手のクリーチャーを防御に回すことができればこちらのもの。狩人の勇気でクリーチャーに+3/+3修正とトランプルを与え防御に回したクリーチャーを粉砕しながら後続を確保することができます!
起源のハイドラは手札で唱えられる物がなくなった頃に唱えるようにしましょう。マナが出れば出るほど強力なクリーチャーを引き連れて出てくるので相手の全除去後のリカバリー手段として使用すればかなり有利な状況に持っていくことができます!
起源のハイドラをX=5でプレイ→ネシアンの猟区管理者がめくれたので戦場に出す→ネシアンの猟区管理者のCIP発動→めくれた起源のハイドラを手札に・・・という流れが美しかったです。
赤単アグロとの戦いではいかに早くスズメバチの巣がプレイできるか、狩猟の神、ナイレアをクリーチャー化できるかで勝率が大きく変わってきますね。
後半になるにつれてカロニアのツイングローブのP/Tが恐ろしいほど高くなるのが面白いですね。いきなり8/8が2体出てきたら絶望しますわ。
ガンプラ パワードジムカーディガン 完成!
2014年12月1日 ガンプラ コメント (3)
最近はガンプラ日記になりつつある(挨拶)
パワードジムカーディガンが完成しました!
重武装のパワードジム、燃えますねぇ。バックパックに積んだ大型ライフルとシールドはアームによって自在に動かせるのでいろんなポージングが取れるのが楽しい。
今回は卓上三脚を買って撮影に挑みました! カメラのセルフタイマーを使って撮影すると手ブレでぼやけてしまう写真はほとんどなくなりました。三脚すげぇ!
どのガンプラもシールドの裏や足の裏のディティールが凝っているので、つい見せたくなりますね。スミ入れがめちゃくちゃ大変でした
3枚目の写真は味方のスナイパーをシールドで防御しつつ周りの敵に威嚇射撃を行う・・・という構図にしたかったのですが詰め込みすぎた感がありますね。
シンプルにジムカーディガンが前に出て射撃をし、その後ろでジムスナイパーK9が狙撃準備をしているという構図にしたほうが分かりやすかったかもしれません。シチュエーションを考えるのも難しいもんです。
パワードジムカーディガンが完成しました!
重武装のパワードジム、燃えますねぇ。バックパックに積んだ大型ライフルとシールドはアームによって自在に動かせるのでいろんなポージングが取れるのが楽しい。
今回は卓上三脚を買って撮影に挑みました! カメラのセルフタイマーを使って撮影すると手ブレでぼやけてしまう写真はほとんどなくなりました。三脚すげぇ!
どのガンプラもシールドの裏や足の裏のディティールが凝っているので、つい見せたくなりますね。
3枚目の写真は味方のスナイパーをシールドで防御しつつ周りの敵に威嚇射撃を行う・・・という構図にしたかったのですが詰め込みすぎた感がありますね。
シンプルにジムカーディガンが前に出て射撃をし、その後ろでジムスナイパーK9が狙撃準備をしているという構図にしたほうが分かりやすかったかもしれません。シチュエーションを考えるのも難しいもんです。
ガンプラ ガンダムGP02A (Type-MLRS) 写真撮影
2014年11月29日 ガンプラ コメント (2)
先週作成したガンダムGP02Aの写真を撮ってみました!
手ブレとピント合わせに苦労しました。撮影ってかなり難しいですねぇ。何十枚も手ブレで削除するハメになりました。照明はスタンド型のLED照明を使ったんですが、ガンプラに光が反射してしまうので角度調整が難しい。
・・・
やっぱりガンダムGP02Aカッコイイわー。
ビームバズーカを担ぐと片側のMLRSが装備できなくなるのですが、私的にはこちらの装備のほうが臨機応変に戦えそうで好き。MLRS両肩装備もそれはそれで燃えますけどね!
3枚目は昔作ったギラ・ドーガとの2ショット。盾の裏に装備しているシュツルム・ファウストがおしゃれ。スミ入れをしてなくてもこの完成度ですよ奥さん!
写真撮影は難しかったですけど、けっこう楽しかったです。ちょいちょい道具を買いながら撮影の腕も上げて行きたいですね。
まずは手ブレ対策として三脚買わなきゃ(震え声)
手ブレとピント合わせに苦労しました。撮影ってかなり難しいですねぇ。何十枚も手ブレで削除するハメになりました。照明はスタンド型のLED照明を使ったんですが、ガンプラに光が反射してしまうので角度調整が難しい。
・・・
やっぱりガンダムGP02Aカッコイイわー。
ビームバズーカを担ぐと片側のMLRSが装備できなくなるのですが、私的にはこちらの装備のほうが臨機応変に戦えそうで好き。MLRS両肩装備もそれはそれで燃えますけどね!
3枚目は昔作ったギラ・ドーガとの2ショット。盾の裏に装備しているシュツルム・ファウストがおしゃれ。スミ入れをしてなくてもこの完成度ですよ奥さん!
写真撮影は難しかったですけど、けっこう楽しかったです。ちょいちょい道具を買いながら撮影の腕も上げて行きたいですね。
まずは手ブレ対策として三脚買わなきゃ(震え声)
スタン ジェスカイカ 地割れ潜みの隆盛デッキ
2014年11月28日 MTG デッキ
Creatures 9
1 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M15)》
2 《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
1 《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn(THS)》
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
Other 29
1 《群の祭壇/Altar of the Brood(KTK)》
3 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
4 《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
1 《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle(THS)》
4 《撤回のらせん/Retraction Helix(BNG)》
4 《急報/Raise the Alarm(M15)》
1 《復仇/Reprisal(JOU)》
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》
3 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
Land 22
2 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
2 《島/Island》
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
(いつも値段を調べているCardBot - Pricing Wizardに繋がらなかったのでトータルプライスが求められませんでした)
今回は地割れ潜みを育てまくるジェスカイカラーのデッキを作りました!
ジェスカイトークンに地割れ潜みをぶち込んだだけですけどね!
ジェスカイの隆盛のルーター能力で地割れ潜みが育ちが恐ろしく早いです! キャンプトリップ呪文で墓地を貯め、宝船の巡航を低マナで唱えて地割れ潜みがさらに育つ!
十分に育った地割れ潜みを復仇で捌いて、大量のイカ・トークンを場に出します! 鍛冶の神、パーフォロスが場に出ていればそれだけで相手が死ぬ!
・・・
弱点はジェスカイの隆盛を1枚も引かないと相手のデッキに太刀打ちできない事、育った地割れ潜みを追放呪文で飛ばされる事ですねぇ。
土地以外は安く揃えられそうなので、気軽にイカの養殖に挑戦してみてください!
1 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M15)》
2 《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
1 《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn(THS)》
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》
Other 29
1 《群の祭壇/Altar of the Brood(KTK)》
3 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
4 《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
1 《神々の思し召し/Gods Willing(THS)》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle(THS)》
4 《撤回のらせん/Retraction Helix(BNG)》
4 《急報/Raise the Alarm(M15)》
1 《復仇/Reprisal(JOU)》
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》
3 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》
Land 22
2 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
2 《島/Island》
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
(いつも値段を調べているCardBot - Pricing Wizardに繋がらなかったのでトータルプライスが求められませんでした)
今回は地割れ潜みを育てまくるジェスカイカラーのデッキを作りました!
ジェスカイの隆盛のルーター能力で地割れ潜みが育ちが恐ろしく早いです! キャンプトリップ呪文で墓地を貯め、宝船の巡航を低マナで唱えて地割れ潜みがさらに育つ!
十分に育った地割れ潜みを復仇で捌いて、大量のイカ・トークンを場に出します! 鍛冶の神、パーフォロスが場に出ていればそれだけで相手が死ぬ!
・・・
弱点はジェスカイの隆盛を1枚も引かないと相手のデッキに太刀打ちできない事、育った地割れ潜みを追放呪文で飛ばされる事ですねぇ。
土地以外は安く揃えられそうなので、気軽にイカの養殖に挑戦してみてください!
ガンプラ ガンダムGP02A (Type-MLRS) 完成!
2014年11月23日 ガンプラ コメント (2)
ガンダムGP02A (Type-MLRS)を作り終えましたが・・・。
でかい、そしてカッコイイー!!
重量感のあるボディ、悪人顔のガンダムフェイス、巨大なビームバズーカ、ミサイルハッチが開閉するギミック・・・、最高です(愉悦)
武器とシールドを持つ手に隙間があって安定しなかったので両面テープを使用して保持しました。
足の可動範囲が狭く、立て膝をついてしゃがめないのがちょっと残念。ガチャガチャ動かしてると手首のパーツが折れそうで怖い・・・。
次はどれを作ろうかなぁ。
でかい、そしてカッコイイー!!
重量感のあるボディ、悪人顔のガンダムフェイス、巨大なビームバズーカ、ミサイルハッチが開閉するギミック・・・、最高です(愉悦)
武器とシールドを持つ手に隙間があって安定しなかったので両面テープを使用して保持しました。
足の可動範囲が狭く、立て膝をついてしゃがめないのがちょっと残念。ガチャガチャ動かしてると手首のパーツが折れそうで怖い・・・。
次はどれを作ろうかなぁ。
スタン オルゾフ 刃の探求者デッキ
2014年11月21日 MTG デッキ コメント (4)
Creatures 27
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》 0.85
3 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》
4 《苛まれし英雄/Tormented Hero(THS)》
3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》
4 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》 0.50
4 《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》
4 《刃の隊長/Chief of the Edge(KTK)》
1 《鱗の隊長/Chief of the Scale(KTK)》
Other 11
4 《血の署名/Sign in Blood(M15)》
4 《ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd(M15)》 0.41
3 《戦列への復帰/Return to the Ranks(M15)》 0.44
Land 22
13 《沼/Swamp》
5 《平地/Plains》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 0.95
Total Price
13.60 tickets
今回はオルゾフカラーのウィニーデッキを作りました!
血に染まりし勇者、道の探求者など小型クリーチャーを並べた後、戦士クリーチャーを強化する刃の隊長やウルドのオベリスクを場に出して全体強化! 戦列への復帰で今までの戦闘で墓地に落ちたクリーチャー達を蘇らせ、数の暴力で相手を押し潰しましょう!
ほとんどのクリーチャーはパワーが2なのでウルドのオベリスクを置けばパワー4に!
パワー4のクリーチャーが1、2マナで次々出てくる様子は恐ろしいの一言です。
道の探求者の強さを再度実感しました。血の署名をプレイした後に3/3絆魂持ちになった道の探求者が攻撃し、2枚カードを引きながら失ったライフを取り戻す動きは相手のやる気を削ぐことでしょう。ウルドのオベリスクをプレイすると5/5絆魂が突っ込んできますよ!
・・・
弱点は神々の憤怒や墓地対策。対立の終結や単体除去などは戦列への復帰でリカバリーが可能ですが、追放されると厳しい展開になってしまいます。接死持ちのクリーチャー達にも苦労しました。
展開が早く、戦い方もシンプルなので初心者さんにオススメのデッキです。
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》 0.85
3 《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》
4 《苛まれし英雄/Tormented Hero(THS)》
3 《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》
4 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》 0.50
4 《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》
4 《刃の隊長/Chief of the Edge(KTK)》
1 《鱗の隊長/Chief of the Scale(KTK)》
Other 11
4 《血の署名/Sign in Blood(M15)》
4 《ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd(M15)》 0.41
3 《戦列への復帰/Return to the Ranks(M15)》 0.44
Land 22
13 《沼/Swamp》
5 《平地/Plains》
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 0.95
Total Price
13.60 tickets
今回はオルゾフカラーのウィニーデッキを作りました!
血に染まりし勇者、道の探求者など小型クリーチャーを並べた後、戦士クリーチャーを強化する刃の隊長やウルドのオベリスクを場に出して全体強化! 戦列への復帰で今までの戦闘で墓地に落ちたクリーチャー達を蘇らせ、数の暴力で相手を押し潰しましょう!
ほとんどのクリーチャーはパワーが2なのでウルドのオベリスクを置けばパワー4に!
パワー4のクリーチャーが1、2マナで次々出てくる様子は恐ろしいの一言です。
道の探求者の強さを再度実感しました。血の署名をプレイした後に3/3絆魂持ちになった道の探求者が攻撃し、2枚カードを引きながら失ったライフを取り戻す動きは相手のやる気を削ぐことでしょう。ウルドのオベリスクをプレイすると5/5絆魂が突っ込んできますよ!
・・・
弱点は神々の憤怒や墓地対策。対立の終結や単体除去などは戦列への復帰でリカバリーが可能ですが、追放されると厳しい展開になってしまいます。接死持ちのクリーチャー達にも苦労しました。
展開が早く、戦い方もシンプルなので初心者さんにオススメのデッキです。
スタン 青単信心 エレメンタル・オベリスクデッキ
2014年11月18日 MTG デッキ コメント (5)
Creatures 22
4 《春の具象化/Embodiment of Spring(KTK)》
3 《渦潮の精霊/Vortex Elemental(BNG)》
4 《蒸気の精/Vaporkin(THS)》
4 《霜のオオヤマネコ/Frost Lynx(M15)》
1 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》 4.19
2 《賢いなりすまし/Clever Impersonator(KTK)》 2.14
2 《立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists(M15)》
2 《波使い/Master of Waves(THS)》 5.47
Other 15
3 《軍事情報/Military Intelligence(M15)》
3 《現実からの剥離/Peel from Reality(M15)》
3 《硬化/Encrust(M15)》
1 《凱旋の間 / Hall of Triumph(JOU)》
2 《霊気渦竜巻/AEtherspouts(M15)》 1.00
3 《ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd(M15)》 1.11
Land 23
21 《島/Island》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 0.85
Total Price
25.96 tickets
今回はエレメンタル・クリーチャーを主役にした青単ビートダウンデッキを作りました!
序盤はタフネス3の春の具象化、ブロックしたクリーチャーをライブラリーへ戻せる渦潮の精霊、アンタップを阻害する霜のオオヤマネコを展開し相手の攻撃を凌ぎます。軍事情報が場に出ていれば隙を見て攻撃し、1ドローを狙いましょう。
ある程度展開できたらウルドのオベリスクなどの全体強化を場に出してエレメンタル・クリーチャーを強化! 波使いから出てくるエレメンタル・トークンも強化されるため、波使いを除去されてもトークン達は生き残ります!
波使いをプレイ→出てきたトークンを召集コストとして使用してウルドのオベリスクをプレイする動きがとても気持ちいい! 次のターンには3/2のエレメンタルの群れが相手に襲い掛かる!
現実からの剥離で霜のオオヤマネコ、波使いを手札に戻して再利用しましょう! 相手は嫌な顔すること確実です。
・・・
弱点は全体除去を打たれることやウルドのオベリスクを追放か打消しで対応されてしまうことですね。クリーチャーを大量展開するウィニーデッキ相手では対応が間に合わないことがしばしばありました。霊気渦竜巻の5マナが遠い・・・。
波使いさん強いけど高すぎぃ!
4 《春の具象化/Embodiment of Spring(KTK)》
3 《渦潮の精霊/Vortex Elemental(BNG)》
4 《蒸気の精/Vaporkin(THS)》
4 《霜のオオヤマネコ/Frost Lynx(M15)》
1 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》 4.19
2 《賢いなりすまし/Clever Impersonator(KTK)》 2.14
2 《立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists(M15)》
2 《波使い/Master of Waves(THS)》 5.47
Other 15
3 《軍事情報/Military Intelligence(M15)》
3 《現実からの剥離/Peel from Reality(M15)》
3 《硬化/Encrust(M15)》
1 《凱旋の間 / Hall of Triumph(JOU)》
2 《霊気渦竜巻/AEtherspouts(M15)》 1.00
3 《ウルドのオベリスク/Obelisk of Urd(M15)》 1.11
Land 23
21 《島/Island》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 0.85
Total Price
25.96 tickets
今回はエレメンタル・クリーチャーを主役にした青単ビートダウンデッキを作りました!
序盤はタフネス3の春の具象化、ブロックしたクリーチャーをライブラリーへ戻せる渦潮の精霊、アンタップを阻害する霜のオオヤマネコを展開し相手の攻撃を凌ぎます。軍事情報が場に出ていれば隙を見て攻撃し、1ドローを狙いましょう。
ある程度展開できたらウルドのオベリスクなどの全体強化を場に出してエレメンタル・クリーチャーを強化! 波使いから出てくるエレメンタル・トークンも強化されるため、波使いを除去されてもトークン達は生き残ります!
波使いをプレイ→出てきたトークンを召集コストとして使用してウルドのオベリスクをプレイする動きがとても気持ちいい! 次のターンには3/2のエレメンタルの群れが相手に襲い掛かる!
現実からの剥離で霜のオオヤマネコ、波使いを手札に戻して再利用しましょう! 相手は嫌な顔すること確実です。
・・・
弱点は全体除去を打たれることやウルドのオベリスクを追放か打消しで対応されてしまうことですね。クリーチャーを大量展開するウィニーデッキ相手では対応が間に合わないことがしばしばありました。霊気渦竜巻の5マナが遠い・・・。
ジムスナイパーK9完成!
2014年11月16日 ガンプラ
16時から始めて24時に完成しました(白目)
いやー、やっぱり自分で作ったガンプラは格好良く見えますねぇ!
私はツヤ消しとスミ入れ、部分塗装のみをやってますが、これだけでも見違えるように完成度が高くなるのでオススメ。
パーツのゲート処理などの地道な作業も完成した達成感が増すってもんです!
今はジムスナイパーK9と以前作ったジムスナイパーⅡを並べてニヤニヤしてます。スナイパーライフル系の武器って格好良いですよね!
まだまだ積みプラが残っているので、早く崩さないと・・・。
いやー、やっぱり自分で作ったガンプラは格好良く見えますねぇ!
私はツヤ消しとスミ入れ、部分塗装のみをやってますが、これだけでも見違えるように完成度が高くなるのでオススメ。
パーツのゲート処理などの地道な作業も完成した達成感が増すってもんです!
今はジムスナイパーK9と以前作ったジムスナイパーⅡを並べてニヤニヤしてます。スナイパーライフル系の武器って格好良いですよね!
まだまだ積みプラが残っているので、早く崩さないと・・・。