スタン ジェスカイ 真珠湖の憤怒デッキ
スタン ジェスカイ 真珠湖の憤怒デッキ
スタン ジェスカイ 真珠湖の憤怒デッキ
Creatures 6
4 《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
2 《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient(KTK)》 2.33

Other 30
2 《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》
4 《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
1 《撤回のらせん/Retraction Helix(BNG)》
3 《苦しめる声/Tormenting Voice(KTK)》
3 《ジェスカイの戦旗/Jeskai Banner(KTK)》
3 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》 1.15
4 《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy(KTK)》 1.13
3 《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm(KTK)》
4 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 1.22
3 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》

Land 24
4 《山/Mountain》
2 《島/Island》
2 《平地/Plains》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 6.06
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》 8.37
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》 1.32
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》

Total Price
20.14 tickets(土地以外)
63.72 tickets(土地のみ)


今回は総額のみならガチデッキにも並ぶジェスカイコントロールデッキを組みました!
土地たけぇよ!!

1ターンでも早く対立の終結を唱えるためのマナ加速として発生器の召使いを採用! 
発生器の召使いは探査を持つ宝船の巡航と相性が良く、発生器の召使いを生贄に捧げた後に宝船の巡航の探査コストとして支払えば3マナ加速として使用できます!

全除去は神々の憤怒3枚と対立の終結4枚の計7枚。単体除去はライブラリートップに戻すことにより時間を稼げるジェスカイの隆盛、血に染まりし勇者などコントロールにとって厄介なクリーチャーを追放できるマグマのしぶき、終盤で邪魔なブロッカーを相手の手札に戻せる撤回のらせんを採用しています。

12枚の占術土地とジェスカイの隆盛で状況に合った除去カードを探していきます!
ジェスカイの隆盛で捨てたカードは宝船の巡航の探査コストとして使用できるのでどんどん発動していきましょう。

相手が厄介な呪文を唱えたら白鳥の歌で打消し! ・・・えっ、2/2の鳥・トークンが相手の場に出てしまう? 次のターンで全除去するから大丈夫です(ゲス顔)

フィニッシャーはもちろんこの方、真珠湖の古きもの! 神々の憤怒でブロッカーを除去しながら成長してくれる真珠湖の古きものがすごく頼もしい。ジェスカイの隆盛が場にあれば+1/+1修正とルーター能力でさらなる成長が期待できます! 目指せワンパンキル!

・・・

真珠湖の古きものをハンデスされると勝ち手段がほぼなくなるので要注意!
ハンデス怖い。
スタン グルール 硬化した神託者デッキ
スタン グルール 硬化した神託者デッキ
スタン グルール 硬化した神託者デッキ
Creatures 25
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
2 《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic(KTK)》 0.58
2 《発生器の召使い/Generator Servant(M15)》
4 《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
4 《骨の神託者/Oracle of Bones(BNG)》
3 《炎輪のフェニックス/Flame-Wreathed Phoenix(BNG)》 0.72
3 《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok(BNG)》
2 《ファラガックスの巨人/Pharagax Giant(BNG)》
1 《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》 1.60

Other 11
4 《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》
4 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
2 《イロアスの武器庫/Armory of Iroas(JOU)》
1 《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》

Land 24
10 《森/Forest》
6 《山/Mountain》
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》 0.43
4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands(KTK)》

Total Price
8.99 tickets


今回は硬化した鱗と貢納クリーチャーを使用したデッキを組んでみました。

硬化した鱗が場に出ていれば、ゼナゴスの狂信者が3ターン目に5/5で出てきたり、骨の神託者が6/4速攻で殴りかかるなど、貢納された時のメリットが大きくなります!
特に炎輪のフェニックスが6/6飛行で場に出るのが強力でした。こいつ4マナの性能じゃねぇ!
ファラガックスの巨人も今回初めて使用しましたが、相手に5点ダメージを与える効果は強力ですね! 最後の一押しとして活躍してくれました。

貢納されずに場に出たクリーチャーもイロアスの武器庫やナイレアの弓で+1/+1カウンターを乗せ、戦力として育てていきましょう!

・・・

女王スズメバチを相手に出されるとかなりキツイ状況になってしまいます。全除去もキツイ。

なによりデッキの価格が安いのが魅力(ニッコリ)
スタン セレズニア 空封じの終結デッキ
スタン セレズニア 空封じの終結デッキ
スタン セレズニア 空封じの終結デッキ
Creatures 17
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》 1.59
2 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth(BNG)》 0.59
3 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》 1.46
2 《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》 2.92
1 《ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod(THS)》
1 《毅然たる大天使/Resolute Archangel(M15)》

Other 18
3 《停止の場/Suspension Field(KTK)》
4 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 2.75
2 《クルフィックスの洞察力/Kruphix’s Insight(JOU)》
1 《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》
3 《対立の終結/End Hostilities(KTK)》 1.13
3 《空封じ/Skybind(JOU)》
1 《再供給/Restock(M15)》
1 《導きの嘆願/Plea for Guidance(BNG)》

Land 25
6 《平地/Plains》
6 《森/Forest》
4 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》 1.73
4 《花咲く砂地/Blossoming Sands(KTK)》
3 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 1.02
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》

Total Price
33.87 tickets(土地以外)
10.44 tickets(土地のみ)


Keita02「今回は空封じと太陽の神、ヘリオッドのコンボを主体としたコントロールデッキを作りました!」

太陽の神、ヘリオッド「お、おい! 3枚目の画像がおかしいぞ!」

Keita「おっさn・・・じゃなかった。ヘリオッド様の勇姿を載せたはずなんですけど、手違いがあったみたいですねぇ(棒) まあ、それはともかくデッキ解説に移りましょう!  序盤は一刻も早く対立の終結を唱えられるようにエルフの神秘家、森の女人像を出していきます」

ヘリオッド「早いアグロデッキだと3ターン目には4、5体のクリーチャーが展開されるからな。停止の場や払拭の光だけでは対応が難しいから、自軍のマナクリーチャーを犠牲にしてでも全体除去を打てるように態勢を整えよう」

Keita「スズメバチの巣も3枚投入しているので、エルフの神秘家から2ターン目にプレイできれば多少時間稼ぎができます。その間にクルフィックスの洞察力でキーカードを探していきましょう」

ヘリオッド「黒青コントロール相手には迷宮の霊魂を出して、相手の追加ドローを防ぐんだ! でも、相手から除去が確実に飛んでくるだろうからあまり期待はできないぞ」

Keita「序盤を凌げたなら、空封じをプレイ! 太陽の神、ヘリオッドが手札や場にいなかったら占術土地の豊潤の神殿をバウンスさせてヘリオッドを探していきます」

ヘリオッド「私が場に出れば4マナで2/1のエンチャント・クリーチャーを1体場に出すことができ、空封じの能力を好きなタイミングで使えるようになる!」

Keita「終盤では停止の場、払拭の光などのエンチャントが複数枚場にでているはずなのでニクスの祭殿、ニクソスから大量にマナを出すことができるでしょう。空封じ+ヘリオッドの能力でニクスの祭殿、ニクソスを追放し、相手のターンでも大量のマナを出せる状態にすることもできます。相手の厄介なクリーチャーを追放しながら、最後は量産した2/1でフルアタックだ!」

ヘリオッド「毅然たる大天使で毎ターンライフを初期状態に戻したり、空封じで相手のプレインズウォーカーを追放するのが楽しいぜ! ・・・で、このデッキの弱点は?」

Keita「たくさんあります。太陽の神、ヘリオッドが打ち消されたり、追放されると勝ち筋が50%減! 延命の鍵である対立の終結を打ち消されるとあっという間に潰されてしまいます! ・・・あ、おっさんがいつの間にか3チケ近くまで値上がりしていて新しく1枚買い足すのがしんどかったです!」

ヘリオッド「 」

ネタデッキのつもりで作ってたら総額がひどいことに!
そして弱かった(白目)
スタン バント 除去への挑戦デッキ
スタン バント 除去への挑戦デッキ
スタン バント 除去への挑戦デッキ
Creatures 19
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》 1.87
3 《バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer(JOU)》
4 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》 1.60
4 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
3 《サグのやっかいもの/Sagu Mauler(KTK)》 0.50
1 《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》 3.01

Other 17
3 《砂への挑戦/Brave the Sands(KTK)》
1 《否認/Negate(M15)》
2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
2 《セテッサ式戦術/Setessan Tactics(JOU)》 1.28
3 《払拭の光/Banishing Light(JOU)》 2.79
1 《神送り/Godsend(JOU)》 1.60
2 《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》 
2 《神託者の眼識/Oracle’s Insight(BNG)》

Land 24
5 《森/Forest》
4 《平地/Plains》
3 《島/Island》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 3.46
4 《豊潤の神殿/Temple of Plenty(BNG)》 1.72
4 《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》 0.59

Total Price
32.24 tickets(土地以外)
23.32 tickets(土地のみ)


今回は呪禁クリーチャーを主体としたバントカラーのデッキを作成しました!

19枚のクリーチャーのうち14枚は呪禁持ちのため、相手の除去は手札で腐ることになるでしょう。呪禁を持たないスズメバチの巣に除去が向くことになりますが、相手が赤がらみのデッキであれば火力を打たれても接死持ちのハチ・トークンが出てくるため、除去されてもされなくても美味しい状況に持っていくことができます。
さらに、砂への挑戦が場にあればもう1体のクリーチャーを追加ブロックできるため、スズメバチの巣が場に出ることで相手のクリーチャーの攻撃を躊躇させることができます!

砂への挑戦はブロックするたびに1体のクリーチャーを追放できる神送りとの相性が良く、除去が効かない呪禁クリーチャーに神送りを装備させれば、砂への挑戦の警戒を持たせる能力も相まって戦闘を有利に進めることができます! 警戒能力は接死持ちのハチ・トークンとの相性も良好!

相手の厄介なパーマネントは払拭の光で追放、神託者の眼識を呪禁クリーチャーに貼り、毎ターン1ドローをしてカードアドバンテージを得ましょう!

・・・

緑のカード値段が軒並み上がっているため高めの総額になってしまいました。
女王スズメバチが1枚3チケ(約300円)と爆上げされてますね。そして相変わらず高い払拭の光・・・。貧乏デッキビルダーとしてはつらい状況ですねぇ。
スタン マルドゥ 血に染まりし解体者デッキ
スタン マルドゥ 血に染まりし解体者デッキ
スタン マルドゥ 血に染まりし解体者デッキ
Creatures 23
4 《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》 0.78
3 《精油の壁/Wall of Essence(M15)》
1 《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King(THS)》
3 《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》
4 《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》 0.95
1 《彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls(BNG)》 0.57
2 《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》
1 《灰燼の乗り手/Ashen Rider(THS)》 2.01
3 《天を支える者/Bearer of the Heavens(JOU)》
1 《死滅都市の悪鬼/Necropolis Fiend(KTK)》

Other 13
4 《苦しめる声/Tormenting Voice(KTK)》
2 《ラクシャーサの秘密/Rakshasa’s Secret(KTK)》
3 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》 0.47
4 《死の国からの救出/Rescue from the Underworld(THS)》

Land 24
5 《沼/Swamp》
3 《山/Mountain》
3 《平地/Plains》
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》 1.52
4 《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》 1.28
4 《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》 1.05
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.68

Total Price
26.19 tickets


今回はマルドゥのミッドレンジとリアニメイトの混合デッキを作りました!

序盤は血に染まりし勇者や精油の壁で時間を稼ぎ、12枚ある占術土地で必要なカードを探していきます。
もし軍族の解体者、不気味な腸卜師が手札にあれば、血に染まりし勇者とのシナジーを狙ったミッドレンジとして動けるように大型クリーチャーや余分な土地をボトムに送りましょう。エレボスの鞭、死の国からの救出が手札にあればリアニメイトとして動けるように苦しめる声やラクシャーサの秘密を探し、小型クリーチャーはボトムに送ります。

手札に来てしまった大型クリーチャーは苦しめる声の追加コストとして支払い墓地に送りましょう! マルドゥカラーだと墓地肥やしのカードがあまりないのが痛いところですね。

リアニメイトで狙いたいのは天を支える者を場に出してからの死の国からの救出! 全てのパーマネントが吹き飛んだ後に戻ってくる天を支える者は何度見ても爽快です!
スタン ティムール クルフィックスの隆盛デッキ
スタン ティムール クルフィックスの隆盛デッキ
スタン ティムール クルフィックスの隆盛デッキ
Creatures 29
3 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
3 《トガリトゲ/Spirespine(JOU)》
4 《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》 0.68 270円
2 《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte(THS)》
2 《都市国家の破壊者/Polis Crusher(THS)》
4 《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M15)》
1 《うねる塔甲羅/Meandering Towershell(KTK)》
2 《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix(THS)》
2 《彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons(JOU)》 1.48 180円
1 《彩色マンティコア/Chromanticore(BNG)》 0.36 100円
1 《忍耐の元型/Archetype of Endurance(BNG)》

Other 9
4 《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》
4 《市場の祝祭/Market Festival(JOU)》
1 《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》

Land 22
4 《森/Forest》
3 《島/Island》
3 《山/Mountain》
4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands(KTK)》
4 《茨森の滝/Thornwood Falls(KTK)》
4 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac(KTK)》

Total Price
MO 10.21 tickets
実物 2,970円


フゥさんの日記や生息条件(島)さんの日記に触発されて、彼方の神、クルフィックス、彩色マンティコア、忍耐の元型を入れたお安めデッキを作ってみました!

偶然にも上記3体のクリーチャーがパワー4以上だったので、ティムールの隆盛とガラクの群れ率いを使ったクリーチャー主体のデッキを組もうと思いつきました。

序盤は多色土地+旅するサテュロスでマナ基盤を確保し、パワー4以上のクリーチャーが戦場に出ると1ドローができるティムールの隆盛をプレイ! パワー4のトガリトゲと凶暴な拳刃を戦場に出し、後続の大型クリーチャーを手札に加えます。

5マナ出るようになったら、ガラクの群れ率いをプレイ! ガラクの群れ率いはパワー3以上のクリーチャーが戦場に出ると1ドローできるのでティムールの隆盛とガラクの群れ率いが場に出ていれば、パワー4以上のクリーチャーを出すたびに2枚ドローできます。複数枚あればその分ドローが可能! ガラクの群れ率い自身もパワーが4なので、ティムールの隆盛を置いた後に戦場に出せば1ドローすることができます!

序盤を乗り切り、場が出来上がると下のような恐ろしい行動ができるようになります。

複数枚の市場の祝祭を貼った土地+旅するサテュロスから大量のマナを生み出し、大型クリーチャーをプレイ。何枚かドロー。

旅するサテュロスを引いてプレイする。

ティムールの隆盛の能力によって速攻を持つため、旅するサテュロスで市場の祝祭を貼った土地をアンタップできる。

生み出した大量のマナからさらにクリーチャー展開!

最後は10体以上の速攻持ちクリーチャーで突撃! 勝利!!

彩色マンティコアは中盤で出すよりも最後の締めでクリーチャーに授与させて攻撃することが多かったです。

凶暴な拳刃は青3マナで手札に戻すことができるため、チャンプブロック→回収→次のターンで戦場に出しティムールの隆盛やガラクの群れ率いのドロー能力を何度も使うことができます。マナは出るけどクリーチャーが手札にない時に使いましょう!

ドローしすぎて手札が溢れてしまった? ご安心ください! 我らが彼方の神、クルフィックス様を場に出せば手札の上限がなくなるため、どれだけドローしても手札を捨てる必要はなくなります! 初めてこの能力が役に立ったわ

・・・あ、序盤はほぼノーガード状態なのでアグロデッキに勝てる気がしません。カジュアルデッキとしてお楽しみください。

追記
追加の勝ち手段としてタルキールの龍の玉座を1枚投入。展開したクリーチャーに+4/+4とトランプル付いたら勝てるよね!
【悲報】世界棘のワームの値段が10チケ近くまで上昇
( ゚д゚) ・・・

(つд⊂) ゴシゴシ

(;゚Д゚) !?

世界棘のワームの値段が10/23に10チケ超えてた(白目)

アカン
スタン 青単 黒貂の魂込めデッキ
スタン 青単 黒貂の魂込めデッキ
スタン 青単 黒貂の魂込めデッキ
Creatures 20
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M15)》
4 《青銅の黒貂/Bronze Sable(THS)》
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》 1.10
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》 0.69
4 《果敢な泥棒/Daring Thief(JOU)》 0.66
2 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》 2.37

Other 18
3 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
4 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4 《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》

4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》
3 《凍氷破/Icy Blast(KTK)》

Land 22
14 《島/Island》
4 《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon(KTK)》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(M15)》

Total Price
15.45 tickets


青銅の黒貂がカワイイので魂込めました(挨拶)

アーティファクトの魂込めで青銅の黒貂を5/5の癒し系巨大クリーチャーに変身させた後、無色クリーチャーへの装備コストが減る幽霊火の刃や攻撃するたびに+1/+1カウンターを置くタッサの試練で青銅の黒貂を強化しながら戦います!

通常の状態でも青銅の黒貂に幽霊火の刃を装備させれば4/3となかなかなサイズになるので、序盤のアタッカーとしても運用可能です。
デッキには21枚のアーティファクトが入っているため、アーティファクトの魂込めを貼る対象には困らないでしょう。

相手が強力なクリーチャーを出してきたら果敢な泥棒+バネ葉の太鼓のコンボで自軍の弱いクリーチャーとの(強制)トレードを申し込みましょう!

アーティファクトの魂込めをいずれかのアーティファクトに貼り付けることができれば、凍氷破をプレイする際、獰猛の条件が達成されるため相手クリーチャーは次のアンタップ・ステップまで立ち上がれなくなり、5/5の攻撃が通りやすくなります! 2回もダメージを通すことができれば、相手に相当なプレッシャーを与えることができますね。

無色クリーチャーが並びやすいので精霊龍の墓のライフゲインも期待できます。精霊龍の墓のおかげ1ターン延命し、勝てた試合も何度かありました。

・・・

苦手な相手は黒白がらみのコントロール。単体除去や追放呪文でアーティファクトの魂込めを貼ったアーティファクトを除去されると、とたんに厳しい戦況になってしまいます。

・・・まぁ、青銅の黒貂をプレイすれば、自分も相手も癒されるので全然問題ないですね(現実逃避)
青銅の黒貂に癒されたい方は是非どうぞ。
スタン ジェスカイ 果敢な探求者デッキ
スタン ジェスカイ 果敢な探求者デッキ
スタン ジェスカイ 果敢な探求者デッキ
Creatures 16
4 《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
4 《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite(THS)》
3 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
2 《密集軍の指揮者/Phalanx Leader(THS)》
3 《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite(THS)》

Other 24
4 《統率の取れた突撃/Coordinated Assault(THS)》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle(THS)》
4 《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
4 《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
2 《船団の出航/Launch the Fleet(JOU)》 3.13
2 《トリトンの戦術/Triton Tactics(THS)》
3 《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》
1 《軍事情報/Military Intelligence(M15)》

Land 20
3 《平地/Plains》
3 《山/Mountain》
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
3 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》 12.58
3 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 3.14
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》 1.50

Total Price
11.51 tickets(土地以外)
53.16 tickets(土地のみ)


英雄的を持つクリーチャーを展開、キャンプトリップ付きの軽い呪文や単体強化呪文で英雄的を誘発させて戦うアグロデッキを作りました! やっとスタンで3色デッキ組めた

道の探求者は果敢の能力により中型クリーチャーを一方的に仕留められるほどのP/Tにまで膨れ上がる事も可能です。絆魂も得られるので道の探求者が攻撃した後は相手の攻撃を多少通しても問題ありません! ブロッカーを残す悩みがなくなるのは助かります。

アクロスの十字軍の英雄的で増えたトークンを密集軍の指揮者で全体強化してあげるのがすごく気持ちいい!
タッサの試練のドローからインスタント呪文を打って相手の計算を崩してやりましょう!

占術土地が高すぎるため総価格は土地以外と土地のみで分けました。天啓の神殿高すぎでしょう・・・。占術土地をタルキールで出た1点ライフゲインできる多色土地に交換すればお値段も安めに組むことができますね。
スタン ディミーア 真珠湖の一撃デッキ
スタン ディミーア 真珠湖の一撃デッキ
スタン ディミーア 真珠湖の一撃デッキ
Creatures 8
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
2 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》 0.69
3 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
2 《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient(KTK)》 1.35

Other 27
3 《蔑み/Despise(KTK)》
2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
2 《胆汁病/Bile Blight(BNG)》 1.58
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 3.51
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》 1.75
4 《解消/Dissolve(THS)》
2 《雲散霧消/Dissipate(M15)》
1 《信者の沈黙/Silence the Believers(JOU)》 3.30
2 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
2 《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M15)》
2 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》

Land 25
8 《島/Island》
6 《沼/Swamp》
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》 1.41
4 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater(KTK)》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.18

Total Price
40.70 tickets


さて、今回は真珠湖の古きものを召喚したいだけのコントロールデッキを作りました!

序盤は胆汁病や悲哀まみれで相手の小型クリーチャーを排除。中盤の大型クリーチャーや高コストの呪文に対しては軽蔑的な一撃や解消、雲散霧消で打ち消して相手をコントロールしていきます。墓地にカードが貯まれば宝船の巡航を最低1マナで唱えることができるので地割れ潜みがモリモリ育ちます!

相手の厄介なプレインズウォーカーは蔑みや英雄の破滅で墓地に送ってやりましょう!

戦況が膠着したところで、我らがエースの真珠湖の古きものを相手のエンドフェイズにプレイします! 瞬速で打ち消されない6/7! 果敢持ち! 除去耐性あり! 伝説のクリーチャーじゃないから複数体置ける! 勝った!

・・・

黒がらみのデッキでは間違いなく次のターンに手札に有り余った除去が真珠湖の古きものに襲い掛かるでしょう。赤単や白単ウィニーデッキに対しては、悲哀まみれを引かなければ7マナ出る前に負けてしまいます! 真珠湖の古きものをバウンスされると頭を抱えそうになります!
・・・あれ、この子すっごく使いづらいや(白目)

黒関係のカードがすごく高くなっているみたいで、合計金額が40チケと恐ろしい値段になってしまいました。信者の沈黙が1枚3.3チケとかどうなってるんだ。

相手「真珠湖の古きものに英雄の破滅を打ちます」

私「土地を3枚手札に戻して真珠湖の古きものを手札に戻します(ドヤッ)」

相手「蔑みをプレイします。打ち消しありますか?」

私「 」

Good Game!!
旧スタンダード

アモンケット ~ ドミナリア

ジャンド ギラプールの炎デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201806300049286412/
《ギラプールの宇宙儀》の能力を使いたい? 《ケルドの炎》を使おう!

赤単 不屈の贈り物デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201802142341349061/
《ずる賢いゴブリン》、《風雲船長ラネリー》、《海賊の略奪》から出た宝物・トークンを対象に《不屈の独創力》をプレイ!

バント 原初の挑戦デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201802010031361491/
怪しげな挑戦で原初サイクルのクリーチャーを場に出そう!

エスパー 探査の享楽デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201801240044049089/
相手がノンクリーチャーデッキでも勝てる(可能性がある)《富の享楽》デッキ!

グルール 万猛の先駆けデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201801210054051082/
《帝国の先駆け》が場に居る状態で《万猛竜》を着地させ、《万猛竜》を増やそう!

グリクシス 骨塚の悪魔デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201711012223468348/
《骨塚協議》で相手や自軍の墓地に眠るクリーチャーをリアニメイト!

オルゾフ 定命の賛美者デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201710280139438907/
様々なカードの能力で自身のライフを減らし、《定命の枢軸》で相手のライフと交換!

ティムール 大群の決着デッキ Ver.XLN
http://keita02.diarynote.jp/201710182104366978/
前環境で使っていたデッキをリメイク。
《大群の諜報》+《太陽鳥の祈祷》で、呪文を何度も唱えよう!


戦乱のゼンディカー ~ 破滅の刻
セレズニア 怪しげな声、ブリセラデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201709050001198229/
《怪しげな挑戦》で相手に渡したクリーチャーを《猶予の侍臣》や《遥かなる旅路》で取り戻そう!

ティムール 大群の決着デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201708232240311750/
大群の諜報でソーサリー・インスタント呪文をコピー!

イゼット 差し迫る貿易風デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201708220123225200/
破滅カウンターが乗りすぎた差し迫る破滅を手札に戻し、カウンターをリセット!

ボロス 選定された祝賀者デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201708092207135211/
《選定された行進》と《王神の贈り物》を場に出し、《戦闘の祝賀者》をリアニメイトさせ追加の戦闘フェイズを複数回得よう!

ラクドス 不憫なラザケシュデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201708020024524046/
《不憫なラクダ》+《穢れた血、ラザケシュ》+《末永く》でハンドロックを決めよう!

エスパーt赤 氷の中の厳粛デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201707231656087606/
《厳粛》で最短4ターン目に《氷の中の存在》を変身させよう!

バント 圧倒的脈動デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201707172358014324/
《圧倒的輝き》+《鈍化する脈動》or《ヘクマの防御》で相手クリーチャーを無力化!

ボロス 向こう見ずな贈り物デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201707151640573559/
《向こう見ずな実験》や《復元》で《王神の贈り物》のコストを踏み倒せ!

グリクシス パラドックス墓石デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201706150043509368/
《パラドックス装置》+マナファクト+軽量呪文でストームを稼げ!

青単 手酷い粉砕デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201706070039485046/
追放系打ち消し呪文で相手のキーカードを追放し、勝ち筋をなくそう!

セレズニア 改革派の門友デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201706010032073274/
《改革派の結集者》、《献身的な門友》で《ギラプールの希望》を再利用!

スゥルタイ サンドワームの恵みデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201705190058297728/
《航空船の略取者》、《巻きつき蛇》でエネルギーカウンターや石材カウンターを増やし、4・5ターン目に《サンドワームの収斂》を場に出そう!

セレズニア 威厳ある猫デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201705160051337257/
《選定された行進》+《魂分離機》で墓地の《威厳あるカラカル》をリアニメイトしてトークンを12体並べよう!

ラクドス 葬送の怒りデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201705130419519127/
《ナヒリの怒り》+《葬送の影》で手札を回収しながら、相手の場を焼き払う!

緑単 パラドックス動物記デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201703150053568532/
マナクリーチャーを展開し、《薄暮見の徴募兵》or《造命師の動物記》+《パラドックス装置》でコンボを決めろ!

青単 鼓舞する構築デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201703122322255715/
《鼓舞する彫像》で《厄介な船沈め》を唱えるためのコストを減らし、《逆説的な結果》を何度も唱えよう!

オルゾフ 屑鉄場のミミックデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201703040135553250/
構築物(Construct)を《金属ミミック》や《オラン=リーフの廃墟》で強化!

セレズニア 改革派の希望デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201702222336121449/
《ギラプールの希望》を《改革派の結集者》や《過去との取り組み》で使いまわし、相手の全体除去を封じよう!

マルドゥ ゴブハモニコンデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201702150056173535/
《ゴブリンの闇住まい》+《パンハモニコン》+《守護フェリダー》2体で墓地の呪文を唱え続けよう!

マルドゥ 復元の機械巨人デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201702052317206823/
各種機械巨人を墓地に落として、復元でリアニメイト!

青単 機械医学的製法デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201702020058281501/
手掛かり・トークンに《機械化製法》をエンチャントし、特殊勝利を目指そう!

グルール 未知の独創力デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201701310023508723/
手掛かり・トークンをコストに《不屈の独創力》を唱え、唯一のクリーチャーであるウラモグを着地させよう!

アブザン 終わりなき宇宙儀デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201611030000126760/
フォグ系呪文で時間を稼ぎ、《十三恐怖症》や《フェリダーの君主》の勝利条件カードで勝つ!

グリクシス ゲラルフの宇宙儀デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201610301029143406/
《血統の呼び出し》や《ゲラルフの傑作》などのカードで手札を全て捨て、《ギラプールの宇宙儀》で3枚ドローを狙う!

シミック 久遠の闇からの影響デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201610260030316460/
《久遠の闇》からの誘引でサイドボードから最適解を手札に加え、1戦目から有利を取ろう!


タルキール龍紀伝 ~ 異界月
グリクシス ゴブリン的抵抗デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201609060118456854/
生ける伝承やゴブリンの闇住まいで墓地に落ちた火力呪文を再利用!

緑単 蔓延する森デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201608232349212073/
小型クリーチャーを展開し、狼の試作機のデメリットを解消だ!

アブザン 見事な撤退デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201608201850134122/
見事な再生で墓地に落ちた土地を場に戻し、各種撤退エンチャントの能力を大量に誘発させよう!

白単 永遠の副官デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201608190031583645/
軽量クリーチャーをサリアの副官、領事補佐官、永遠の見守りで強化し、相手を殴ろう!

黒単 狼の思考デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201608130104561628/
狼の試作機を生贄コストに苛まれし思考を唱えて、相手の手札を5枚ハンデス!

ゴルガリ 墓所の儀式デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201608092234293974/
無情な死者と生贄エンジンを組み合わせ、墓地のゾンビ・クリーチャーをリアニメイト!

ジャンド 膨らんだ進化デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201608072039023655/
異界の進化でシルバーバレットのドラゴンクリーチャーを呼び出そう!

グリクシス 龍王の執政デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201607120055039419/
龍詞の咆哮、シルムガルの嘲笑などの火力、打ち消し呪文で相手をコントロール!

シミック 押し潰す防御者デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201607071032454796/
押し潰す触手でCIPクリーチャーの回収、棲み家の防御者の大変異で押し潰す触手を使い回す!

グルール 村の家宝デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201607052318107219/
変身クリーチャーに忘れられていた家宝を装備させ、真の力を引き出そう!

5色 ウルヴェンワルドの番人デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201607031229467366/
エメリアの番人の能力でウルヴェンワルドのハイドラを墓地からリアニメイト!
ウルヴェンワルドのハイドラのCIPで平地を場に出し、エメリアの番人の能力の誘発を狙おう!

スゥルタイ 来世の伝承デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606280100196920/
生ける伝承に来世の警告を刻印し、7/7で殴ろう!

バント ウルヴェンワルドの日誌デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606240113549517/
手がかり・トークンを生贄に捧げ、人間・トークンを量産しよう!

イゼット 嵐の霊魂破デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606210131539185/
嵐の活用、霊魂破、紅蓮術師のゴーグルで火力呪文をコピー!

ボロス ギラプールの装備役デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606172313204727/
軽量クリーチャーに装備品を持たせ相手のライフを削り、ギラプールの霊気格子で装備品をタップしさらにダメージを与えよう!

オルゾフ 武器庫の探求者デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606150053364773/
秘宝の探求者、武器庫の開放で突き抜けの矢をサーチ。
接死持ちに装備させ、ティムで相手のクリーチャーを除去!

ティムールt黒 土地の渦デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606111932246531/
土地守で墓地の土地を回収し、溶鉄の渦で相手に2点ダメージを叩きつける!

5色 白日のスカーブデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606090103314053/
取り憑かれたスカーブ+奇妙な幕間で唱えた奇妙な幕間を回収します!

マルドゥ ニクスの器デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606062020137193/
突沸の器を使って最速3ターン目にニクスの星原を唱えよう!

グリクシス 秘蔵の傑作デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606050104149235/
手札から秘蔵の縫合体を墓地に落とし、縫い翼のスカーブの能力で釣り上げる!

青単 水の帳の蘇生デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201606030026502583/
墓地にインスタント・ソーサリー呪文を貯め、潮からの蘇生でゾンビ・トークンを量産!

タルキール覇王譚・ブロック ~ ゲートウォッチの誓い
オルゾフ 無情を担うものデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201602040655519182/
軽量全体除去で場を流し、19枚の布告系除去で相手の展開を妨害しよう!

ティムール 武勇の映し身デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201511260020186810/
嘲る映し身でトークンを量産。武勇の印章を回避能力を持つクリーチャーに装備させ、高いP/T修整を受けて攻撃しよう!

スゥルタイ 囁きの森の諜報網デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201511210206107333/
彼方より、飛行機械の諜報網などのトークン生成カードを並べ物量で相手を押し潰そう!

シミック 水の帳の伝承デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201511180024421389/
墓地に落ちたタイムウォーク系呪文を生ける伝承で拾おう!

スゥルタイ 忘却の後見デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201511122241436654/
スフィンクスの後見とエルドラージクリーチャー達でライブラリーアウトを狙う!

グルール 火山の崩壊デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201511050056244508/
土地破壊呪文で相手のマナ基盤を破壊! 多色デッキに対して塵への崩壊が強い!

ティムール ウラモグの視認デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201511030124294949/
獰猛を達成した書かれざるものの視認で狩猟の統率者、スーラクと絶え間ない飢餓、ウラモグを着地させ、速攻でウラモグを殴りに行かせよう!

5色 ウラモグの復興デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201510280055477548/
12枚のマナ加速から最速6ターン目に絶え間ない飢餓、ウラモグをプレイ!
着地後に水の帳の分離をプレイし、ウラモグで2回攻撃しよう!

グリクシス ウラモグの目覚めデッキ
http://keita02.diarynote.jp/201510232341281807/
手札から絶え間ない飢餓、ウラモグを墓地に落とし、リアニメイト呪文で戦場に戻そう!

エスパー 隔離の契約デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201510170123456912/
フェリダーの仔で使い倒した悪魔の契約を破棄し、エメリアの番人の能力で再び悪魔と契約を結ぼう!

バント 荒野への撤退デッキ
http://keita02.diarynote.jp/201510111559299050/
精霊信者の覚醒+エメリアへの撤退でトークン達に大幅な+1/+1修正を与え、殴り勝とう!

スタン 緑単信心 恭しき龍の玉座デッキ
スタン 緑単信心 恭しき龍の玉座デッキ
スタン 緑単信心 恭しき龍の玉座デッキ
Creatures 29
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
2 《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur(BNG)》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
2 《恭しき狩人/Reverent Hunter(THS)》
3 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》 0.95
3 《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》 0.44
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt(THS)》 3.71
3 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden(JOU)》
2 《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
2 《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》 1.71

Other 9
3 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
2 《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
1 《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3 《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》

Land 22
18 《森/Forest》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 0.66

Total Price
15.79 tickets


久々にスタンダードのデッキを作りましたが・・・タルキールのカード1種類しか入ってねぇ!

高パワーを持つクリーチャーにタルキールの龍の玉座を装備させ、小型クリーチャー達を強化!
高パワー+トランプルを持ったクリーチャー達で相手を押しつぶすデッキです。

サテュロスの道探しや神々との融和でクリーチャーが多く墓地へ行くため、定命の者の宿敵は少なめのコストでプレイすることができます。怪物化させれば10/10とタルキールの龍の玉座を装備させるにはピッタリなクリーチャーに変身します。
せっかく高いP/Tで場に出ても回避能力がなく活躍する場面が少なかった恭しき狩人もタルキールの龍の玉座で輝ける!

ニクスの祭殿、ニクソスで多くのマナを生み出せれば、タルキールの龍の玉座の能力を起動→さらに他のクリーチャーに装備させて能力起動することができ、攻撃できるクリーチャーが少なくても十分に勝負を決めることができます!

・・・

あ、全除去されるとほぼ壊滅状態になるのが弱点です(白目)
・MTG
スタンダードのカード値段が落ち着いてきましたね。そろそろ安レアを使ったスタンダードのデッキを考えて行きたいです。
世界棘のワームの値段が6.5チケと順調に伸びているのが怖い・・・。

・ガンプラ
去年放送されたガンダムビルドファイターズというアニメに影響を受けガンプラを作り始めたのですが、最近積みガンプラが増えてきてしまいました。格好良いパッケージを見るとつい買ってしまうんですよねぇ・・・。ビルドファイターズトライを見る前には全て作り終えたいので自分用に積みガンプラを載せておきます。早く作ろう(震え声)

ガンダムスローネアイン H26.10.12 完成
パワードジム 改造用に保存
パワードジムカーディガン H26.12.1 完成
ジムスナイパーK9 H26.11.16 完成
ベースジャバー ユニコーンVer H26.10.16 完成
シルヴァ・バレト H26.12.7 完成
量産型ザク サンダーボルト版 H26.12.14 完成
ヅダ H26.10.26 完成
ガンダムGP02A (Type-MLRS) H26.11.23 完成
モダン 緑単 花盛りの種父デッキ
モダン 緑単 花盛りの種父デッキ
モダン 緑単 花盛りの種父デッキ
Creatures 14
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
4 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》 1.76
2 《ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog(ROE)》


Other 25
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》 0.34
4 《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4 《早摘み/Early Harvest(9ED)》
4 《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》

4 《調和/Harmonize(PLC)》 0.29
2 《再供給/Restock(M15)》
4 《起源の波/Genesis Wave(SOM)》 0.44

Land 20
19 《森/Forest》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 1.20

Side Board 15
4 《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》 0.45
2 《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
4 《ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog(ROE)》
1 《らせんの円錐/Helix Pinnacle(EVE)》 0.76
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
1 《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》
1 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》

Total Price
Main
15.24 tickets
Side Board
3.24 tickets


今回は友人が使っていた超ビッグマナデッキを自分なりに組んでみました。

序盤は東屋のエルフ+楽園の拡散でマナ加速、花盛りの春+早摘みで大量のマナを出して起源の波をプレイ! めくれた花盛りの春を貼ってさらにマナを出せるようにしてウラモグの種父の20マナの起動型能力を発動し、サイドボードに仕込んだ格安のエルドラージ呪文を唱えよう!

サイドボード後はウラモグの種父をらせんの円錐や小悪魔の遊びなど別の勝ち筋に変え、相手の対策カードを回避しよう!

・・・

あっ、友人のデッキにはエムラクール、ウラモグ、コジレックの3体がサイドに入ってました。
たぶんそっちのほうが強いと思います(白目)
モダン グルール 燃え立つとげデッキ
モダン グルール 燃え立つとげデッキ
モダン グルール 燃え立つとげデッキ
Creatures 20
4 《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》 
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》 0.20
3 《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》
4 《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade(ARB)》
1 《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》
4 《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》

Other 24
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》 0.14
4 《巨大化/Giant Growth(M14)》
2 《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB)》
4 《火荒の境界石/Firewild Borderpost(ARB)》
4 《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》
4 《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
2 《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》


Land 16
8 《山/Mountain》
4 《森/Forest》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》

Total Price
3.51 tickets


今回は土地からマナを出すとプレイヤーにダメージを与える魔力のとげ、基本土地でない土地からマナを出すたびにダメージを与える燃え立つ大地を使用したビート・コントロールデッキを作りました!

序盤は2種類の境界石やザル=ターのドルイドを展開し、土地をタップすることなくマナを生み出せるよう準備を整えます。魔力のとげをプレイするまでは炎樹族の使者やジャンドの斬刃、崖走りのビヒモスで相手のライフを少しでも減らしていきます。

盤面が整った所で魔力のとげをプレイ! 相手はマナを出すたびにダメージを食らいますがこちらは被害を最小限に抑えながら後続を展開することができます! 稲妻、巨大化をうまく使いながら相手をさらに追い込んでやりましょう!
使用しない土地をスカルグのギルド魔道士でクリーチャー化して殴りに行かせることもできます。土地の召喚酔いに注意して対象を選びましょう。

・・・

相手のライフが残りわずかになり、呪文がプレイできなくなるまで追い詰めた時はとても気持ちよかったですw

多色のパーマネントをコントロールしていると速攻と絆魂を得る崖走りのビヒモスがすごく頼りになりました! ライフゲインはこのデッキととても相性がいいですね。
ザル=ターのドルイドは毎ターン相手のライフを1点ずつ削っていく動きがいやらしかったです。長期戦になればなるほど彼は輝いていました。

苦手な相手は速度の速いビートダウンやバーンデッキでしたね。単色デッキだと燃え立つ大地が有効に働かないのが厳しい!

デッキの値段は4チケット以内(約400円!)と格安なので、気軽に組んでみてください!
世界棘のワームの値段が・・・
世界棘のワームの値段が・・・
5.5チケにまで上がってるんですけど、どうなってるんですかねぇ(震え声)

ラヴニカへの回帰ブロックのショックランドの値段が下がってきているので、今頃が買い時でしょうか。
モダン ディミーア ネズミの訓練場デッキ
モダン ディミーア ネズミの訓練場デッキ
モダン ディミーア ネズミの訓練場デッキ
Creatures 15
4 《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》 190円 0.45
2 《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
4 《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage(RAV)》
2 《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》
1 《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》
2 《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》

Other 21
2 《強迫/Duress(M14)》
2 《蔑み/Despise(NPH)》 50円 0.59
4 《訓練場/Training Grounds(ROE)》 540円 0.17
1 《目くらましの呪文/Dizzy Spell(RAV)》
1 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》 250円 0.16
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2 《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
2 《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
3 《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》

Land 24
7 《島/Island》
7 《沼/Swamp》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》 250円 0.24
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》 390円 0.92
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 650円 1.17

Total Price
実物 9190円
MO 12.36 tickets(約1240円)


クリーチャーの起動型能力コストを少なくする訓練場を軸にしたコントロールデッキを作りました!

訓練場を貼ることで群れネズミが黒1マナでコピーを生み出したり、ディミーアのギルド魔道士が2マナでドローやハンデスができたり、空民の学者が1マナで相手の呪文を打ち消すことができたりと、とんでもないことができます!

場が整うまでは強迫などのハンデスや除去呪文で序盤をしのぎましょう。フィニッシャーである群れネズミは除去の的になってしまうので訓練所が場に出ていないなら5マナ貯まるまでは手札で温存しておきたいですね。

なにより訓練場がこのデッキのキーカードになるので初手に訓練場があるかないかで勝率がかなり変わってきます。今回は除去を多めに入れましたが、青の優秀な1マナドロー呪文を多く入れて訓練場を引いてくる構築でも良いと思います。

今回から1枚のカードの値段とデッキの総額を載せています。実物カードとマジックオンラインの値段を載せましたが・・・、実物カード高すぎぃ!! ニクスの祭殿、ニクソスは1枚650円もするんですね・・・。実物カードの値段を見てるとSAN値がゴリゴリ削れるので、次回からはMO内での1枚の値段と総額だけを書いていきます(白目)
ちなみにMO内の値段は下記のサイトで調べました。
CardBot - Pricing Wizard
http://www.cardbotmtgo.com/default.htm

時間ができたら過去に作ったモダンデッキの総額も書いていくので、MOでデッキを作る際の参考にしてください!
モダン 緑単信心 先駆の逆襲デッキ
モダン 緑単信心 先駆の逆襲デッキ
モダン 緑単信心 先駆の逆襲デッキ
Creatures 24
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
3 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
3 《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》 0.68
4 《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》
3 《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》

Other 13
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》 0.41
3 《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》
1 《苦行主義/Asceticism(SOM)》
1 《大型化/Enlarge(M14)》
4 《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》


Land 22
20 《森/Forest》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 1.17

Total Price
8.26 tickets


今回はクリーチャーを呪文で強化して殴る、シンプルな緑単デッキを作りました!

1ターン目に東屋のエルフや楽園の拡散でマナ加速、2ターン目に除去耐性を持つダングローブの長老か捕食者のウーズの着地を狙います。着地した次のターンに高まる残虐性をクリーチャーにプレイして強化! 相手の手が付けられないほどに強化されたクリーチャーで暴れましょう!

インスタントかソーサリー呪文を各ゴーレムを対象にコピーすることができる先駆のゴーレムに高まる残虐性を打てばゴーレム3体のP/Tが8/8に! 狩られる者の逆襲を唱えればブロック強制持ちの9/9が相手に襲い掛かります!

1ターン目マナエルフ、2ターン目に狩られる者の逆襲を引き奇跡コストで唱えるのが楽しい! 細かい事は考えず、クリーチャーを出してパパッと強化して相手をやっつけよう!

・・・

最初はシミックカラーで先駆のゴーレムにコピー呪文を唱えてゴーレムがワラワラ出てくるデッキを作っていたのですが、先駆のゴーレムありきのデッキになってしまい、かなり弱かったです。もうちょっとデッキの構築を練らなければ・・・。

10月4日からMOでタルキール覇王譚のプレリリースイベントが始まりますね!
私は今回のプレリリースでシールドに初参加しようと計画しています。リミテッド自体、初めてなのでとりあえず楽しみながら戦ってきますw

良いチケレア出ろ!(本音)
モダン 黒単信心 不死の爆破基地デッキ
モダン 黒単信心 不死の爆破基地デッキ
モダン 黒単信心 不死の爆破基地デッキ
Creatures 26
3 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》  1.74
3 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
1 《血の公証人/Blood Scrivener(DGM)》
2 《死の男爵/Death Baron(ALA)》  0.86
2 《アンデッドの王/Lord of the Undead(10E)》  1.44
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》  0.40
1 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》  3.16
2 《アンデッドの戦長/Undead Warchief(TSB)》
2 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
2 《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》  11.20

Other 11
2 《屍術士の備蓄品/Necromancer’s Stockpile(M15)》
3 《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
2 《爆破基地/Blasting Station(5DN)》
3 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》  2.97
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》

Land 23
20 《沼/Swamp》
3 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》  1.17

Total Price
42.74 tickets


今回はゾンビデッキを作成しました!

基本は戦墓のグール、墓所這いなど軽いゾンビクリーチャーを展開し、死の男爵、アンデッドの王のロードで強化しながら殴っていきます。

場が膠着したら爆破基地+墓所這い+他のゾンビクリーチャーで黒マナが続くかぎり相手に1点ダメージを与えることができます! 信心を貯めて、相手に大ダメージを与えましょう!
《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》があればさらに爆破基地が活かせるのですが、なにぶん値段が高いので今回は採用せず。

不浄なる者、ミケウスでクリーチャーに不死を与えれば爆破基地が2回起動できます! 隣に血の芸術家がいればダメージは倍に!

アンデッドの戦長の+2/+1修正が意外と強い。屍術士の備蓄品で作成した2/2ゾンビ・トークンが4/3に! 横に並べるデッキなので一気に押し込めます!

・・・

今回は結構お高いデッキになってしまいました。
ですが、ゾンビデッキはなかなか強く、動きが面白いデッキなのでオススメです!
モダン アゾリウス 逆説の雄弁家デッキ
モダン アゾリウス 逆説の雄弁家デッキ
モダン アゾリウス 逆説の雄弁家デッキ
Creatures 4
2 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》
2 《霊異種/AEtherling(DGM)》

Other 32
3 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4 《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
2 《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》 0.48
3 《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》
3 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》  0.62
3 《現実のストロボ/Reality Strobe(FUT)》
3 《卜占の逃走/Chronomantic Escape(FUT)》

1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

Land 24
8 《島/Island》
8 《平地/Plains》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》  0.26
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》  3.13

Total Price
19.87 tickets


今回はアップキープ・ステップを追加する逆説のもやを使用したコントロールデッキを作りました!

逆説のもやでアップキープ・ステップを追加することで、相手のクリーチャーが攻撃できなくなる卜占の逃走や相手パーマネントをバウンスする現実のストロボなどの待機呪文を早く唱えられるようになります! 逆説のもやが2枚自分に貼られれば、どちらも1ターンで唱えられるようになるので戦闘で負けることはなくなるでしょう!

場のロックが完成したらアゾールの雄弁家をプレイ! アゾールの雄弁家の長い演説を聞きながら、勝利を目指しましょう! 逆説のもやが4枚貼られていれば1ターンで終わるよ!

他の勝ち筋はプーカの悪戯で未達への旅や拘留の宝球などのエンチャントを相手のクリーチャーと交換して戦ったり、霊異種で普通に殴り勝ったり・・・。

・・・

アゾールの雄弁家の能力で勝利したとき、相手はつぶやくでしょう。

「なんだこの 電波 デッキは」

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