スタン ティムール クルフィックスの隆盛デッキ
スタン ティムール クルフィックスの隆盛デッキ
スタン ティムール クルフィックスの隆盛デッキ
Creatures 29
3 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
3 《トガリトゲ/Spirespine(JOU)》
4 《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade(KTK)》 0.68 270円
2 《ケイラメトラの侍祭/Karametra’s Acolyte(THS)》
2 《都市国家の破壊者/Polis Crusher(THS)》
4 《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M15)》
1 《うねる塔甲羅/Meandering Towershell(KTK)》
2 《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix(THS)》
2 《彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons(JOU)》 1.48 180円
1 《彩色マンティコア/Chromanticore(BNG)》 0.36 100円
1 《忍耐の元型/Archetype of Endurance(BNG)》

Other 9
4 《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》
4 《市場の祝祭/Market Festival(JOU)》
1 《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》

Land 22
4 《森/Forest》
3 《島/Island》
3 《山/Mountain》
4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands(KTK)》
4 《茨森の滝/Thornwood Falls(KTK)》
4 《開拓地の野営地/Frontier Bivouac(KTK)》

Total Price
MO 10.21 tickets
実物 2,970円


フゥさんの日記や生息条件(島)さんの日記に触発されて、彼方の神、クルフィックス、彩色マンティコア、忍耐の元型を入れたお安めデッキを作ってみました!

偶然にも上記3体のクリーチャーがパワー4以上だったので、ティムールの隆盛とガラクの群れ率いを使ったクリーチャー主体のデッキを組もうと思いつきました。

序盤は多色土地+旅するサテュロスでマナ基盤を確保し、パワー4以上のクリーチャーが戦場に出ると1ドローができるティムールの隆盛をプレイ! パワー4のトガリトゲと凶暴な拳刃を戦場に出し、後続の大型クリーチャーを手札に加えます。

5マナ出るようになったら、ガラクの群れ率いをプレイ! ガラクの群れ率いはパワー3以上のクリーチャーが戦場に出ると1ドローできるのでティムールの隆盛とガラクの群れ率いが場に出ていれば、パワー4以上のクリーチャーを出すたびに2枚ドローできます。複数枚あればその分ドローが可能! ガラクの群れ率い自身もパワーが4なので、ティムールの隆盛を置いた後に戦場に出せば1ドローすることができます!

序盤を乗り切り、場が出来上がると下のような恐ろしい行動ができるようになります。

複数枚の市場の祝祭を貼った土地+旅するサテュロスから大量のマナを生み出し、大型クリーチャーをプレイ。何枚かドロー。

旅するサテュロスを引いてプレイする。

ティムールの隆盛の能力によって速攻を持つため、旅するサテュロスで市場の祝祭を貼った土地をアンタップできる。

生み出した大量のマナからさらにクリーチャー展開!

最後は10体以上の速攻持ちクリーチャーで突撃! 勝利!!

彩色マンティコアは中盤で出すよりも最後の締めでクリーチャーに授与させて攻撃することが多かったです。

凶暴な拳刃は青3マナで手札に戻すことができるため、チャンプブロック→回収→次のターンで戦場に出しティムールの隆盛やガラクの群れ率いのドロー能力を何度も使うことができます。マナは出るけどクリーチャーが手札にない時に使いましょう!

ドローしすぎて手札が溢れてしまった? ご安心ください! 我らが彼方の神、クルフィックス様を場に出せば手札の上限がなくなるため、どれだけドローしても手札を捨てる必要はなくなります! 初めてこの能力が役に立ったわ

・・・あ、序盤はほぼノーガード状態なのでアグロデッキに勝てる気がしません。カジュアルデッキとしてお楽しみください。

追記
追加の勝ち手段としてタルキールの龍の玉座を1枚投入。展開したクリーチャーに+4/+4とトランプル付いたら勝てるよね!
スタン 青単 黒貂の魂込めデッキ
スタン 青単 黒貂の魂込めデッキ
スタン 青単 黒貂の魂込めデッキ
Creatures 20
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M15)》
4 《青銅の黒貂/Bronze Sable(THS)》
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(M15)》 1.10
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》 0.69
4 《果敢な泥棒/Daring Thief(JOU)》 0.66
2 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》 2.37

Other 18
3 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》
4 《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》
4 《アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact(M15)》

4 《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》
3 《凍氷破/Icy Blast(KTK)》

Land 22
14 《島/Island》
4 《精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon(KTK)》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(M15)》

Total Price
15.45 tickets


青銅の黒貂がカワイイので魂込めました(挨拶)

アーティファクトの魂込めで青銅の黒貂を5/5の癒し系巨大クリーチャーに変身させた後、無色クリーチャーへの装備コストが減る幽霊火の刃や攻撃するたびに+1/+1カウンターを置くタッサの試練で青銅の黒貂を強化しながら戦います!

通常の状態でも青銅の黒貂に幽霊火の刃を装備させれば4/3となかなかなサイズになるので、序盤のアタッカーとしても運用可能です。
デッキには21枚のアーティファクトが入っているため、アーティファクトの魂込めを貼る対象には困らないでしょう。

相手が強力なクリーチャーを出してきたら果敢な泥棒+バネ葉の太鼓のコンボで自軍の弱いクリーチャーとの(強制)トレードを申し込みましょう!

アーティファクトの魂込めをいずれかのアーティファクトに貼り付けることができれば、凍氷破をプレイする際、獰猛の条件が達成されるため相手クリーチャーは次のアンタップ・ステップまで立ち上がれなくなり、5/5の攻撃が通りやすくなります! 2回もダメージを通すことができれば、相手に相当なプレッシャーを与えることができますね。

無色クリーチャーが並びやすいので精霊龍の墓のライフゲインも期待できます。精霊龍の墓のおかげ1ターン延命し、勝てた試合も何度かありました。

・・・

苦手な相手は黒白がらみのコントロール。単体除去や追放呪文でアーティファクトの魂込めを貼ったアーティファクトを除去されると、とたんに厳しい戦況になってしまいます。

・・・まぁ、青銅の黒貂をプレイすれば、自分も相手も癒されるので全然問題ないですね(現実逃避)
青銅の黒貂に癒されたい方は是非どうぞ。
スタン ジェスカイ 果敢な探求者デッキ
スタン ジェスカイ 果敢な探求者デッキ
スタン ジェスカイ 果敢な探求者デッキ
Creatures 16
4 《アクロスの十字軍/Akroan Crusader(THS)》
4 《恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite(THS)》
3 《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》
2 《密集軍の指揮者/Phalanx Leader(THS)》
3 《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite(THS)》

Other 24
4 《統率の取れた突撃/Coordinated Assault(THS)》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle(THS)》
4 《タイタンの力/Titan’s Strength(THS)》
4 《果敢な一撃/Defiant Strike(KTK)》
2 《船団の出航/Launch the Fleet(JOU)》 3.13
2 《トリトンの戦術/Triton Tactics(THS)》
3 《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》
1 《軍事情報/Military Intelligence(M15)》

Land 20
3 《平地/Plains》
3 《山/Mountain》
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》
3 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU)》 12.58
3 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 3.14
4 《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》 1.50

Total Price
11.51 tickets(土地以外)
53.16 tickets(土地のみ)


英雄的を持つクリーチャーを展開、キャンプトリップ付きの軽い呪文や単体強化呪文で英雄的を誘発させて戦うアグロデッキを作りました! やっとスタンで3色デッキ組めた

道の探求者は果敢の能力により中型クリーチャーを一方的に仕留められるほどのP/Tにまで膨れ上がる事も可能です。絆魂も得られるので道の探求者が攻撃した後は相手の攻撃を多少通しても問題ありません! ブロッカーを残す悩みがなくなるのは助かります。

アクロスの十字軍の英雄的で増えたトークンを密集軍の指揮者で全体強化してあげるのがすごく気持ちいい!
タッサの試練のドローからインスタント呪文を打って相手の計算を崩してやりましょう!

占術土地が高すぎるため総価格は土地以外と土地のみで分けました。天啓の神殿高すぎでしょう・・・。占術土地をタルキールで出た1点ライフゲインできる多色土地に交換すればお値段も安めに組むことができますね。
スタン ディミーア 真珠湖の一撃デッキ
スタン ディミーア 真珠湖の一撃デッキ
スタン ディミーア 真珠湖の一撃デッキ
Creatures 8
1 《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》
2 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》 0.69
3 《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx(THS)》
2 《真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient(KTK)》 1.35

Other 27
3 《蔑み/Despise(KTK)》
2 《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke(KTK)》
2 《胆汁病/Bile Blight(BNG)》 1.58
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》 3.51
3 《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》 1.75
4 《解消/Dissolve(THS)》
2 《雲散霧消/Dissipate(M15)》
1 《信者の沈黙/Silence the Believers(JOU)》 3.30
2 《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》
2 《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M15)》
2 《宝船の巡航/Treasure Cruise(KTK)》

Land 25
8 《島/Island》
6 《沼/Swamp》
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》 1.41
4 《陰鬱な僻地/Dismal Backwater(KTK)》
2 《進化する未開地/Evolving Wilds(M15)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(M15)》 1.18

Total Price
40.70 tickets


さて、今回は真珠湖の古きものを召喚したいだけのコントロールデッキを作りました!

序盤は胆汁病や悲哀まみれで相手の小型クリーチャーを排除。中盤の大型クリーチャーや高コストの呪文に対しては軽蔑的な一撃や解消、雲散霧消で打ち消して相手をコントロールしていきます。墓地にカードが貯まれば宝船の巡航を最低1マナで唱えることができるので地割れ潜みがモリモリ育ちます!

相手の厄介なプレインズウォーカーは蔑みや英雄の破滅で墓地に送ってやりましょう!

戦況が膠着したところで、我らがエースの真珠湖の古きものを相手のエンドフェイズにプレイします! 瞬速で打ち消されない6/7! 果敢持ち! 除去耐性あり! 伝説のクリーチャーじゃないから複数体置ける! 勝った!

・・・

黒がらみのデッキでは間違いなく次のターンに手札に有り余った除去が真珠湖の古きものに襲い掛かるでしょう。赤単や白単ウィニーデッキに対しては、悲哀まみれを引かなければ7マナ出る前に負けてしまいます! 真珠湖の古きものをバウンスされると頭を抱えそうになります!
・・・あれ、この子すっごく使いづらいや(白目)

黒関係のカードがすごく高くなっているみたいで、合計金額が40チケと恐ろしい値段になってしまいました。信者の沈黙が1枚3.3チケとかどうなってるんだ。

相手「真珠湖の古きものに英雄の破滅を打ちます」

私「土地を3枚手札に戻して真珠湖の古きものを手札に戻します(ドヤッ)」

相手「蔑みをプレイします。打ち消しありますか?」

私「 」

Good Game!!
スタン 緑単信心 恭しき龍の玉座デッキ
スタン 緑単信心 恭しき龍の玉座デッキ
スタン 緑単信心 恭しき龍の玉座デッキ
Creatures 29
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》
4 《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder(M15)》
2 《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur(BNG)》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage(M15)》
2 《恭しき狩人/Reverent Hunter(THS)》
3 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》 0.95
3 《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》 0.44
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt(THS)》 3.71
3 《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
2 《ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden(JOU)》
2 《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
2 《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》 1.71

Other 9
3 《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
2 《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
1 《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
3 《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》

Land 22
18 《森/Forest》
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 0.66

Total Price
15.79 tickets


久々にスタンダードのデッキを作りましたが・・・タルキールのカード1種類しか入ってねぇ!

高パワーを持つクリーチャーにタルキールの龍の玉座を装備させ、小型クリーチャー達を強化!
高パワー+トランプルを持ったクリーチャー達で相手を押しつぶすデッキです。

サテュロスの道探しや神々との融和でクリーチャーが多く墓地へ行くため、定命の者の宿敵は少なめのコストでプレイすることができます。怪物化させれば10/10とタルキールの龍の玉座を装備させるにはピッタリなクリーチャーに変身します。
せっかく高いP/Tで場に出ても回避能力がなく活躍する場面が少なかった恭しき狩人もタルキールの龍の玉座で輝ける!

ニクスの祭殿、ニクソスで多くのマナを生み出せれば、タルキールの龍の玉座の能力を起動→さらに他のクリーチャーに装備させて能力起動することができ、攻撃できるクリーチャーが少なくても十分に勝負を決めることができます!

・・・

あ、全除去されるとほぼ壊滅状態になるのが弱点です(白目)
モダン 緑単 花盛りの種父デッキ
モダン 緑単 花盛りの種父デッキ
モダン 緑単 花盛りの種父デッキ
Creatures 14
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》
4 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》 1.76
2 《ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog(ROE)》


Other 25
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》 0.34
4 《肥沃な大地/Fertile Ground(LRW)》
4 《早摘み/Early Harvest(9ED)》
4 《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》

4 《調和/Harmonize(PLC)》 0.29
2 《再供給/Restock(M15)》
4 《起源の波/Genesis Wave(SOM)》 0.44

Land 20
19 《森/Forest》
1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 1.20

Side Board 15
4 《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription(ROE)》 0.45
2 《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher(ROE)》
4 《ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog(ROE)》
1 《らせんの円錐/Helix Pinnacle(EVE)》 0.76
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
1 《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》
1 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》

Total Price
Main
15.24 tickets
Side Board
3.24 tickets


今回は友人が使っていた超ビッグマナデッキを自分なりに組んでみました。

序盤は東屋のエルフ+楽園の拡散でマナ加速、花盛りの春+早摘みで大量のマナを出して起源の波をプレイ! めくれた花盛りの春を貼ってさらにマナを出せるようにしてウラモグの種父の20マナの起動型能力を発動し、サイドボードに仕込んだ格安のエルドラージ呪文を唱えよう!

サイドボード後はウラモグの種父をらせんの円錐や小悪魔の遊びなど別の勝ち筋に変え、相手の対策カードを回避しよう!

・・・

あっ、友人のデッキにはエムラクール、ウラモグ、コジレックの3体がサイドに入ってました。
たぶんそっちのほうが強いと思います(白目)
モダン グルール 燃え立つとげデッキ
モダン グルール 燃え立つとげデッキ
モダン グルール 燃え立つとげデッキ
Creatures 20
4 《ドライアドの闘士/Dryad Militant(RTR)》 
4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》 0.20
3 《ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid(DGM)》
4 《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade(ARB)》
1 《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》
4 《崖走りのビヒモス/Cliffrunner Behemoth(CON)》

Other 24
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》 0.14
4 《巨大化/Giant Growth(M14)》
2 《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB)》
4 《火荒の境界石/Firewild Borderpost(ARB)》
4 《荒原の境界石/Wildfield Borderpost(ARB)》
4 《魔力のとげ/Manabarbs(M12)》
2 《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》


Land 16
8 《山/Mountain》
4 《森/Forest》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》

Total Price
3.51 tickets


今回は土地からマナを出すとプレイヤーにダメージを与える魔力のとげ、基本土地でない土地からマナを出すたびにダメージを与える燃え立つ大地を使用したビート・コントロールデッキを作りました!

序盤は2種類の境界石やザル=ターのドルイドを展開し、土地をタップすることなくマナを生み出せるよう準備を整えます。魔力のとげをプレイするまでは炎樹族の使者やジャンドの斬刃、崖走りのビヒモスで相手のライフを少しでも減らしていきます。

盤面が整った所で魔力のとげをプレイ! 相手はマナを出すたびにダメージを食らいますがこちらは被害を最小限に抑えながら後続を展開することができます! 稲妻、巨大化をうまく使いながら相手をさらに追い込んでやりましょう!
使用しない土地をスカルグのギルド魔道士でクリーチャー化して殴りに行かせることもできます。土地の召喚酔いに注意して対象を選びましょう。

・・・

相手のライフが残りわずかになり、呪文がプレイできなくなるまで追い詰めた時はとても気持ちよかったですw

多色のパーマネントをコントロールしていると速攻と絆魂を得る崖走りのビヒモスがすごく頼りになりました! ライフゲインはこのデッキととても相性がいいですね。
ザル=ターのドルイドは毎ターン相手のライフを1点ずつ削っていく動きがいやらしかったです。長期戦になればなるほど彼は輝いていました。

苦手な相手は速度の速いビートダウンやバーンデッキでしたね。単色デッキだと燃え立つ大地が有効に働かないのが厳しい!

デッキの値段は4チケット以内(約400円!)と格安なので、気軽に組んでみてください!
モダン ディミーア ネズミの訓練場デッキ
モダン ディミーア ネズミの訓練場デッキ
モダン ディミーア ネズミの訓練場デッキ
Creatures 15
4 《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》 190円 0.45
2 《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
4 《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage(RAV)》
2 《アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage(DIS)》
1 《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》
2 《空民の学者/Soratami Savant(CHK)》

Other 21
2 《強迫/Duress(M14)》
2 《蔑み/Despise(NPH)》 50円 0.59
4 《訓練場/Training Grounds(ROE)》 540円 0.17
1 《目くらましの呪文/Dizzy Spell(RAV)》
1 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》 250円 0.16
1 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
2 《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》
2 《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
3 《遠隔+不在/Far+Away(DGM)》

Land 24
7 《島/Island》
7 《沼/Swamp》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》 250円 0.24
4 《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》 390円 0.92
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 650円 1.17

Total Price
実物 9190円
MO 12.36 tickets(約1240円)


クリーチャーの起動型能力コストを少なくする訓練場を軸にしたコントロールデッキを作りました!

訓練場を貼ることで群れネズミが黒1マナでコピーを生み出したり、ディミーアのギルド魔道士が2マナでドローやハンデスができたり、空民の学者が1マナで相手の呪文を打ち消すことができたりと、とんでもないことができます!

場が整うまでは強迫などのハンデスや除去呪文で序盤をしのぎましょう。フィニッシャーである群れネズミは除去の的になってしまうので訓練所が場に出ていないなら5マナ貯まるまでは手札で温存しておきたいですね。

なにより訓練場がこのデッキのキーカードになるので初手に訓練場があるかないかで勝率がかなり変わってきます。今回は除去を多めに入れましたが、青の優秀な1マナドロー呪文を多く入れて訓練場を引いてくる構築でも良いと思います。

今回から1枚のカードの値段とデッキの総額を載せています。実物カードとマジックオンラインの値段を載せましたが・・・、実物カード高すぎぃ!! ニクスの祭殿、ニクソスは1枚650円もするんですね・・・。実物カードの値段を見てるとSAN値がゴリゴリ削れるので、次回からはMO内での1枚の値段と総額だけを書いていきます(白目)
ちなみにMO内の値段は下記のサイトで調べました。
CardBot - Pricing Wizard
http://www.cardbotmtgo.com/default.htm

時間ができたら過去に作ったモダンデッキの総額も書いていくので、MOでデッキを作る際の参考にしてください!
モダン 緑単信心 先駆の逆襲デッキ
モダン 緑単信心 先駆の逆襲デッキ
モダン 緑単信心 先駆の逆襲デッキ
Creatures 24
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
3 《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》
3 《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》 0.68
4 《捕食者のウーズ/Predator Ooze(DKA)》
3 《先駆のゴーレム/Precursor Golem(SOM)》

Other 13
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS)》 0.41
3 《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》
1 《苦行主義/Asceticism(SOM)》
1 《大型化/Enlarge(M14)》
4 《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted(AVR)》


Land 22
20 《森/Forest》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》 1.17

Total Price
8.26 tickets


今回はクリーチャーを呪文で強化して殴る、シンプルな緑単デッキを作りました!

1ターン目に東屋のエルフや楽園の拡散でマナ加速、2ターン目に除去耐性を持つダングローブの長老か捕食者のウーズの着地を狙います。着地した次のターンに高まる残虐性をクリーチャーにプレイして強化! 相手の手が付けられないほどに強化されたクリーチャーで暴れましょう!

インスタントかソーサリー呪文を各ゴーレムを対象にコピーすることができる先駆のゴーレムに高まる残虐性を打てばゴーレム3体のP/Tが8/8に! 狩られる者の逆襲を唱えればブロック強制持ちの9/9が相手に襲い掛かります!

1ターン目マナエルフ、2ターン目に狩られる者の逆襲を引き奇跡コストで唱えるのが楽しい! 細かい事は考えず、クリーチャーを出してパパッと強化して相手をやっつけよう!

・・・

最初はシミックカラーで先駆のゴーレムにコピー呪文を唱えてゴーレムがワラワラ出てくるデッキを作っていたのですが、先駆のゴーレムありきのデッキになってしまい、かなり弱かったです。もうちょっとデッキの構築を練らなければ・・・。

10月4日からMOでタルキール覇王譚のプレリリースイベントが始まりますね!
私は今回のプレリリースでシールドに初参加しようと計画しています。リミテッド自体、初めてなのでとりあえず楽しみながら戦ってきますw

良いチケレア出ろ!(本音)
モダン 黒単信心 不死の爆破基地デッキ
モダン 黒単信心 不死の爆破基地デッキ
モダン 黒単信心 不死の爆破基地デッキ
Creatures 26
3 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
4 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》  1.74
3 《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
1 《血の公証人/Blood Scrivener(DGM)》
2 《死の男爵/Death Baron(ALA)》  0.86
2 《アンデッドの王/Lord of the Undead(10E)》  1.44
4 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》  0.40
1 《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》  3.16
2 《アンデッドの戦長/Undead Warchief(TSB)》
2 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》
2 《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》  11.20

Other 11
2 《屍術士の備蓄品/Necromancer’s Stockpile(M15)》
3 《ゲスの評決/Geth’s Verdict(NPH)》
2 《爆破基地/Blasting Station(5DN)》
3 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》  2.97
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》

Land 23
20 《沼/Swamp》
3 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》  1.17

Total Price
42.74 tickets


今回はゾンビデッキを作成しました!

基本は戦墓のグール、墓所這いなど軽いゾンビクリーチャーを展開し、死の男爵、アンデッドの王のロードで強化しながら殴っていきます。

場が膠着したら爆破基地+墓所這い+他のゾンビクリーチャーで黒マナが続くかぎり相手に1点ダメージを与えることができます! 信心を貯めて、相手に大ダメージを与えましょう!
《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》があればさらに爆破基地が活かせるのですが、なにぶん値段が高いので今回は採用せず。

不浄なる者、ミケウスでクリーチャーに不死を与えれば爆破基地が2回起動できます! 隣に血の芸術家がいればダメージは倍に!

アンデッドの戦長の+2/+1修正が意外と強い。屍術士の備蓄品で作成した2/2ゾンビ・トークンが4/3に! 横に並べるデッキなので一気に押し込めます!

・・・

今回は結構お高いデッキになってしまいました。
ですが、ゾンビデッキはなかなか強く、動きが面白いデッキなのでオススメです!
モダン アゾリウス 逆説の雄弁家デッキ
モダン アゾリウス 逆説の雄弁家デッキ
モダン アゾリウス 逆説の雄弁家デッキ
Creatures 4
2 《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors(RTR)》
2 《霊異種/AEtherling(DGM)》

Other 32
3 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4 《逆説のもや/Paradox Haze(TSP)》
2 《エンチャント複製/Copy Enchantment(RAV)》 0.48
3 《瞬間の味わい/Savor the Moment(SHM)》
4 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《プーカの悪戯/Puca’s Mischief(SHM)》
3 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》  0.62
3 《現実のストロボ/Reality Strobe(FUT)》
3 《卜占の逃走/Chronomantic Escape(FUT)》

1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

Land 24
8 《島/Island》
8 《平地/Plains》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》  0.26
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》  3.13

Total Price
19.87 tickets


今回はアップキープ・ステップを追加する逆説のもやを使用したコントロールデッキを作りました!

逆説のもやでアップキープ・ステップを追加することで、相手のクリーチャーが攻撃できなくなる卜占の逃走や相手パーマネントをバウンスする現実のストロボなどの待機呪文を早く唱えられるようになります! 逆説のもやが2枚自分に貼られれば、どちらも1ターンで唱えられるようになるので戦闘で負けることはなくなるでしょう!

場のロックが完成したらアゾールの雄弁家をプレイ! アゾールの雄弁家の長い演説を聞きながら、勝利を目指しましょう! 逆説のもやが4枚貼られていれば1ターンで終わるよ!

他の勝ち筋はプーカの悪戯で未達への旅や拘留の宝球などのエンチャントを相手のクリーチャーと交換して戦ったり、霊異種で普通に殴り勝ったり・・・。

・・・

アゾールの雄弁家の能力で勝利したとき、相手はつぶやくでしょう。

「なんだこの 電波 デッキは」
モダン アゾリウス ちらつきの日時計デッキ
モダン アゾリウス ちらつきの日時計デッキ
モダン アゾリウス ちらつきの日時計デッキ
Creatures 20
3 《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
4 《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》
2 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
1 《突風粉の魔道士/Galepowder Mage(LRW)》
2 《石角の高官/Stonehorn Dignitary(M12)》
3 《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》
3 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2 《第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth(DGM)》

Other 16
2 《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
4 《無限の日時計/Sundial of the Infinite(M12)》
1 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《加工/Fabricate(M10)》
3 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》 0.62
2 《降霊術/Seance(DKA)》
2 《妖術師の衣装部屋/Conjurer’s Closet(AVR)》

Land 24
10 《平地/Plains》
6 《島/Island》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》 3.13

Total Price
18.72 tickets


今回はちらつき鬼火のブリンクと無限の日時計を使ったコンボを軸にしたデッキを作りました!

ちらつき鬼火、微光角の鹿で相手のパーマネントを追放し、自分のエンドフェイズでクリーチャーの能力が誘発した時、無限の日時計を起動してスタックにのせます! 先にターンを終了することによって、「次の終了ステップの開始時にカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す能力」はなくなり、相手のパーマネントは永遠に追放されてしまいます!

また、降霊術+無限の日時計で墓地のクリーチャーをトークンとして出し、自分のエンドフェイズでトークンが追放される前に無限の日時計を使えばトークンが場に残ります。

妖術師の衣装部屋+石角の高官で相手の戦闘フェイズを永遠に飛ばすことも可能!
第10管区のラヴィニアで相手の4マナ以下のパーマネントを毎ターン留置したりとひどいことができます。

突風粉の魔道士は攻撃するたびに相手のブロッカーをどかしたり、自軍のクリーチャーをブリンクしてアドバンテージを稼ぐなど、とても働いてくれました!

・・・

終盤になってくるとスタックが4つや5つほどエンドステップに乗ってくるので正しい順番に処理するためには慎重な操作と集中力が必要になってきます。私はMOでやっているのでスタックを処理するのは比較的楽なんですが、現実でやるとなるとかなりめんどくさそうですねぇ。
モダン ディミーア 大笑いの採掘者デッキ
モダン ディミーア 大笑いの採掘者デッキ
モダン ディミーア 大笑いの採掘者デッキ
Creatures 12
4 《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》
4 《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator(WWK)》
4 《ジュワーの多相の戦士/Jwari Shapeshifter(WWK)》


Other 25
4 《精神刻み/Mind Sculpt(M13)》
1 《双つ術/Twincast(M10)》
4 《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》
2 《宿命的心酔/Fated Infatuation(BNG)》

2 《墓所への乱入/Crypt Incursion(DGM)》
4 《精神の葬送/Mind Funeral(ARB)》
4 《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》 0.59
4 《強行+突入/Breaking+Entering(DGM)》

Land 23
4 《島/Island》
6 《沼/Swamp》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
3 《殻船着の島/Shelldock Isle(LRW)》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》
2 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》

Total Price
6.15 tickets


生まれて初めてライブラリーアウトデッキを作りました!

自身か他の同盟者が場に出ることで同盟者の数だけ相手のライブラリートップを墓地におくことができるハリマーの採掘者をジュワーの多相の戦士、大笑いの写し身、宿命的心酔でコピー! 2体並べば4枚を墓地に、3体並べば9枚、4体並べば16枚とハリマーの採掘者が並ぶほど相手のライブラリーがガンガン削れます!
精神刻み、強行、精神の葬送でさらにライブラリーを削り、相手のライブラリーアウトを狙いましょう!

相手がフェッチランドなどでライブラリーからカードを探したら書庫の罠をプレイ! 双つ術でコピーできれば26枚が相手の墓地に送られます! こちらの幽霊街で相手の土地を割り、ライブラリーから土地を探させることもできるので、書庫の罠をプレイできるチャンスは十分にあります。

基本ノーガードなのでこちらのライフの減りが早いです。対象の墓地のクリーチャーの数だけ3点のライフを回復する墓所への乱入を相手に打ち、なんとか耐えよう!

・・・

あ、引き裂かれし永劫、エムラクールがめくれましたね・・・。Good Game!!!(白目)

勝てた試合は少ないですが、ライブラリーアウトで勝利した時の達成感がすごく気持ちよかったですw
モダン セレズニア 鏡の同盟者デッキ
モダン セレズニア 鏡の同盟者デッキ
モダン セレズニア 鏡の同盟者デッキ
Creatures 28
4 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
4 《ハーダの自由刃/Hada Freeblade(WWK)》
1 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
4 《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》
4 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
4 《ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid(WWK)》
2 《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
2 《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
3 《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》 0.60

Other 9
3 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
4 《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》
2 《戦列への復帰/Return to the Ranks(M15)》

Land 23
12 《平地/Plains》
7 《森/Forest》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》 0.23

Total Price
4.76 tickets


今回はゼンディカー・ブロックで登場した同盟者を軸としたウィニーデッキを作りました!

序盤は自身か他の同盟者が場に出るたびに+1/+1カウンターを置くハーダの自由刃やオラン=リーフの生き残りを展開しクリーチャーを強化! 暴走の先導で後続を確保しながらフィニッシャーである鏡の精体をプレイ! 鏡の精体の能力で元々のP/Tが低い同盟者たちを強化し相手を圧倒します!

人間のクリーチャー・タイプが多いため、教区の勇者や人間のロード能力を持つアヴァブルックの町長を採用しています。鏡の精体の能力を使用すれば彼らも同盟者のクリーチャー・タイプを持つことができるのでヘイラバズのドルイドから出るマナが増えたり、カビーラの福音者の能力の恩恵を受けることができます。

同盟者デッキの最大の敵である全体除去も戦列への復帰でリカバリーが可能です!

同盟者クリーチャーはどれもお安めなのでチケットをあまり使わずにデッキ作成ができました。それでいてなかなかの強さ・・・、すごいぞ同盟者!
モダン ゴルガリt青 死体生まれのウーズデッキ
モダン ゴルガリt青 死体生まれのウーズデッキ
モダン ゴルガリt青 死体生まれのウーズデッキ
Creatures 33
4 《献身のドルイド/Devoted Druid(SHM)》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》 2.12
4 《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug(RAV)》
1 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
2 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
2 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
3 《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
1 《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist(M12)》
2 《羽軸トゲ/Quillspike(EVE)》
1 《ヒル結び/Leech Bonder(SHM)》
1 《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》
4 《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
1 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
1 《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》 0.45
1 《つまみ食い貯め/Morselhoarder(SHM)》
1 《霊異種/AEtherling(DGM)》

Other 4
4 《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》

Land 23
6 《森/Forest》
5 《沼/Swamp》
2 《島/Island》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》 0.24
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》 0.13
2 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》 0.13

Total Price
13.87 tickets


墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ壊死のウーズを使い、無限コンボを決めるデッキです!

忌まわしい回収やゴルガリの凶漢の発掘4で壊死のウーズのサーチと墓地肥やしを行います。キーカードが十分に落ちたら壊死のウーズをプレイし、召喚酔いが解ける次のターンからコンボを始動!

墓地に血統の守り手と死体生まれのグリムグリンがあれば壊死のウーズの無限強化、献身のドルイドと羽軸トゲで無限バンプ、献身のドルイドとつまみ食い貯めで無限マナ、礼儀正しい識者と発掘持ちクリーチャーで自分のライブラリーを好きなだけ墓地に落とすことができます!

無限強化orバンプ後に墓地の霊異種の能力で壊死のウーズをアンブロッカブルにして攻撃しましょう!!

相手の除去をかわすために除去耐性の起動型能力を持つロッテスのトロール、荒野の収穫者、霊異種を入れています。壊死のウーズを守りながら、なんとかコンボを決めよう!

・・・

えっ、トーモッドの墓所? あっ・・・(察し)

墓地対策をされるとどうしようもなくなるのが一番の弱点です! 漁る軟泥が怖い。
モダン ボロス 純鋼の小槌打ちデッキ
モダン ボロス 純鋼の小槌打ちデッキ
モダン ボロス 純鋼の小槌打ちデッキ
Creatures 12
4 《ゴブリンの小槌打ち/Goblin Gaveleer(SOM)》
2 《オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper(MRD)》 0.24
4 《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin(NPH)》 0.44
2 《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
 0.28

Other 26
3 《骨の鋸/Bone Saw(CON)》
3 《調和者隊の盾/Accorder’s Shield(M14)》
1 《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》 1.18
4 《ゴーレム皮の篭手/Golem-Skin Gauntlets(MRD)》
3 《浸透のレンズ/Infiltration Lens(SOM)》
2 《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk(MBS)》
3 《記憶の仮面/Mask of Memory(MRD)》
2 《速足のブーツ/Swiftfoot Boots(M12)》
1 《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》
2 《ピストン式大槌/Piston Sledge(MBS)》
1 《必殺の三叉矛/Surestrike Trident(DST)》

Land 22
12 《平地/Plains》
6 《山/Mountain》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》 0.15

Total Price
5.79 tickets


今回は純鋼の聖騎士を軸にした装備品デッキを作りました!

純鋼の聖騎士を場に出し、軽いマナコストの装備品を連打! 金属術を達成できれば装備品の装備コストは0になるので、クリーチャーに装備品を付け放題に!

ゴブリンの小槌打ちは装備品を1つ装備するごとに+2/+0の修正を受けるため、軽いマナコストの装備品を大量に付けると恐ろしいパワーのトランプル持ちのクリーチャーに変貌します! ゴーレム皮の篭手と複数の装備品を装備させ、一撃で相手を倒しましょう! 必殺の三叉矛で相手プレイヤーにパワー分のダメージを与える勝ち手段もあります。

ブロックされるたびに2ドローできる浸透のレンズと攻撃が通るたびに2ドロー1ディスカードをする記憶の仮面を装備させればブロックされてもされなくてもアドバンテージを稼げます!

・・・

クリーチャーを除去されると一巻の終わりになってしまうのが厳しい。刻まれた勇者でなんとか・・・!

大量の装備品を抱えるクリーチャーを見ていると楽しいですw
グルール 破砕の巣デッキ
グルール 破砕の巣デッキ
グルール 破砕の巣デッキ
Creatures 20
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2 《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
3 《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》
4 《スズメバチの巣/Hornet Nest(M15)》
4 《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》
3 《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》

Other 17
4 《冒涜の疫病/Desecration Plague(JOU)》
4 《破砕/Demolish(THS)》

4 《茨潰し/Bramblecrush(M14)》
3 《激情の耕作/Frenzied Tilling(GTC)》
2 《再供給/Restock(M15)》

Land 23
12 《森/Forest》
7 《山/Mountain》
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》

以前作成したランデスデッキ(http://keita02.diarynote.jp/201404271446187963/)を改良してみました!

新しく入れた土地破壊呪文は冒涜の疫病と破砕、最速3ターン目から相手の土地を破壊し相手の動きを阻害します!!
マナクリーチャーの展開から燃えさし呑みをプレイ、怪物化して相手の土地基盤をボロボロする動きは相変わらず強力です。こちらはマナクリーチャーを展開しているためその後の土地破壊呪文も難なく唱えられますよ!

前回は展開の速いバーンやウィニーデッキが弱点だったので対策としてスズメバチの巣を投入しました! 相手のパワー1のクリーチャーはそうそう攻撃できませんし、パワー2のクリーチャーで攻撃してきたとしてもスズメバチの巣でブロックすれば2体の接死持ちの昆虫トークンが出てくるので、その後の戦闘を牽制することができます。スズメバチの巣は防衛持ちなので斧折りの守護者とも相性がいいですね!

再供給で土地破壊呪文を2枚回収したら相手はどんな顔しますかねぇ・・・(ゲス顔)
イゼット 鐘楽のフェニックスデッキ
イゼット 鐘楽のフェニックスデッキ
イゼット 鐘楽のフェニックスデッキ
Creatures 26
4 《前兆語り/Omenspeaker(THS)》
4 《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》
4 《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》
4 《薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman(DGM)》
4 《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》

4 《精神灼き/Mindsparker(M14)》
2 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》

Other 9
3 《変化+点火/Turn+Burn(DGM)》
2 《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》

Land 25
8 《山/Mountain》
7 《島/Island》
4 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(DGM)》
4 《天啓の神殿/Temple of Epiphany(JOU》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》

今回は鐘楽のスフィンクスを使ったババ抜きデッキ、チャンドラのフェニックス型を作りました!

墓地に落ちた2枚以上のチャンドラのフェニックスを火力呪文で手札に回収! 鐘楽のスフィンクスの能力でチャンドラのフェニックス2枚を捨て4枚ドロー! 引いてきた火力を唱えてチャンドラのフェニックスを再回収! 爆アドを目指します!

手札に戻ってこれるのはチャンドラのフェニックスだけではありません。墓地に薪荒れのシャーマンがいれば戦闘ダメージを与えたときに3マナを払うことで手札に戻すことができます! 序盤は湧血のコストとして墓地に落とし、後半は回収して鐘楽のスフィンクスの能力に使用する・・・。この動きが気持ちいい!!
薪荒れのシャーマンを回収するマナコストを確保するため、信心を多く出せるようにダブルシンボルのクリーチャーを多めに入れています。

鐘楽のスフィンクスの横に地割れ潜みがいれば、1回の能力の起動で4つのカウンターが乗り5/5へ、2回起動すれば9/9へ! 全体除去もへっちゃらさ!

イゼットの魔除けの2ドロー・2ディスカードも地割れ潜みの強化、手札に来たチャンドラのフェニックスを墓地に落とすなど、なかなかいい動きをします。

・・・

特殊な能力を持つ鐘楽のスフィンクスを使ったデッキ構築はかなり難しかったです。いくつデッキを崩した事か・・・。やっと鐘楽のスフィンクスから開放される。

黒青のコントロールとの相性は悪いですねぇ。速攻で除去される地割れ潜みと鐘楽のスフィンクス。ライフ回復手段もないのでバーン相手もきつい。

安めに作れるのでファンデッキとしてどうぞ!
ゴルガリ 死の草タイタンデッキ
ゴルガリ 死の草タイタンデッキ
ゴルガリ 死の草タイタンデッキ
Creatures 12
4 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
4 《草タイタン/Phytotitan(M15)》

Other 23
2 《生命の遺産/Life’s Legacy(M15)》
2 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1 《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2 《胆汁病/Bile Blight(BNG)》
3 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4 《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
2 《化膿/Putrefy(DGM)》
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
3 《死の存在/Death’s Presence(RTR)》

Land 25
11 《沼/Swamp》
10 《森/Forest》
4 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》

死の存在を使いたかった(過去形)

死の存在+草タイタン+生贄呪文を使った色々なデッキを作りましたがゴルガリカラーに落ち着きました。やっぱり除去コン強い。
生命の遺産で草タイタンを生贄に捧げれば7枚ドロー! 死の存在が場にあれば他のクリーチャーに+1/+1カウンター7個乗せられるよ。やったね!
もしものときは除去呪文を草タイタンに使って死の存在を誘発させよう(ゲス顔)

トランプル持ちのロッテスのトロールにカウンターが乗れば相手のライフを簡単に吹き飛ばしてくれます! 再生持ちでもあるので相手の全体除去が来ても安心! 拘留の宝球で追放されてもゴルガリの魔除け、突然の衰微で割れるので大丈夫! 追放呪文だけは勘弁な!!

・・・

死の存在(と草タイタン)を生かすため、ホントに色々なデッキを作りました。泡立つ大釜で草タイタンを毎ターン煮込んだり、草タイタンに不死の贈り物を貼って1ターンに最大3回生贄に捧げたり、草タイタンを生命の遺産で生贄に捧げた次のターンに再供給で墓地の生命の遺産を手札に戻し、また草タイタンを生贄に捧げて計14枚ドローしたり・・・。

負けまくったけどね!(白目)
モダン イゼット 燎原の併合デッキ
モダン イゼット 燎原の併合デッキ
モダン イゼット 燎原の併合デッキ
Creatures 6
1 《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》
2 《霊異種/AEtherling(DGM)》
3 《霜のタイタン/Frost Titan(M12)》

Other 31
4 《イゼットの印鑑/Izzet Signet(GPT)》
3 《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
1 《シミックの印鑑/Simic Signet(DIS)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《予言/Divination(M14)》
4 《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4 《併合/Annex(9ED)》
1 《夢のつなぎ紐/Dream Leash(RAV)》
4 《燎原の火/Wildfire(9ED)》


Land 23
13 《島/Island》
6 《山/Mountain》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》

今回は併合・夢のつなぎ紐で相手の土地を奪い、燎原の火でお互いの土地を4つ生贄に捧げて相手のマナ基盤を崩すアネックス・ワイルドファイヤデッキを作りました!

回してみると、とにかく序盤がキツイと感じたため全体除去の神々の憤怒、金屑の嵐を多めに入れています。そしてそれらを安定して3ターン目に唱えられるようにイゼットの印鑑、ボロスの印鑑を投入。
燎原の火で土地を生贄に捧げても土地が1つでも残っていれば印鑑でマナ加速ができるので相手よりも有利に動くことができます!

フィニッシャーは霜のタイタン、霊異種、海の神、タッサの3体。除去耐性持ってるクリーチャーは強い(確信)

土地を奪って嫌がらせをしていると友情ブレイクする可能性あり。ほどほどにしておきましょう(白目)

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