【MTG】戦乱のゼンディカー 気になるカード達 その2
【MTG】戦乱のゼンディカー 気になるカード達 その2
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停滞の罠/Stasis Snare 1白白
エンチャント

瞬速
停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。

瞬速で相手のクリーチャーを1体追放できるエンチャント。

相手の破壊不能のクリーチャーを処理することができます。呪禁持ちには触れません。

払拭の光のようにパーマネントを追放できないので、今後はプレインズウォーカーなどの厄介なパーマネントに触りづらくなるのはつらいですねぇ。

白がらみのコントロールデッキによく採用されそうです。

フェリダーの君主/Felidar Sovereign 4白白
クリーチャー - 猫 ビースト

警戒、絆魂
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
4/6

ライフが40点以上でアップキープを迎えると勝利する、という勝利条件が内蔵されたクリーチャー。
絆魂と警戒を持つため、アタッカーやブロッカーとしても活躍しながら勝利条件に近づけるのはいいですね!

ライフの回復量が倍になるアルハマレットの書庫を使用すれば、容易にライフを40点以上にできそうです。

フェリダーの君主は除去耐性を持たないため、どうやって相手の除去を耐え切るのかが重要になってきますね。

虚空の選別者 9
クリーチャー - エルドラージ

あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。)

あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数のクリーチャーではブロックできない。
11/9

偶数のマナコストの呪文は唱えられず、偶数のマナコストのクリーチャーはブロックできなくするエルドラージ・クリーチャー。

自身のマナコストが9と重いため、リアニメイトかマナ加速で早めに戦場に出しておきたいですね。

除去耐性はないため、3マナ・5マナの単体・全体除去を打たれると破壊されてしまいます。
こちらも、戦場に出した後にどうやって守るかを考えないといけませんね。

後々、奇数のマナコストの呪文を唱えられなくするエルドラージ・クリーチャー出ないかなぁ

コメント

中村雪之丞
中村雪之丞
2015年9月13日18:59

再録のフェリダーの君主君を場に出して、後はカウンターや色々な呪文で守ってWIN…
ちょっと現実味に欠けますね(苦笑)

Keita02
2015年9月13日21:28

耐えに耐えて勝利した時の気持ち良さはすごそうですね!

パワーの高いエルドラージ・クリーチャーに絆魂を付与させてテキトーに殴っていればすぐにライフが40点いきそう。

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